Одним из них является через черном рынке. (Эта система уже на черном рынке, хотя не является незаконным в реальном мире, и такой подход будет означать только то, будучи более подлый и незаметным.) Другой способ повысить производительность за доллар на стороне предложения. например Сиань используется, чтобы получить $ 150 каждый месяц (42 центов /час), но теперь он получает только $ 100 и должен работать 14 часов в сутки, чтобы противодействовать эффект tariff.But однако это происходит, вода находит свой путь к океану, и дешевые иностранные товары находят свой путь на американский рынок.
Если это становится действительно из-под контроля в Warcraft, то золото, и все, что может быть получен через время и усилия - все, что не конечное количество придет в негодность, и торговля будет происходить среди вещей, которые конечны, или требуют гораздо большего навыка приобрести ... или все получится игру от и читать книгу. Возможно Dragonlance.If это произойдет, это будет, как завод закрытия. Это будет поставить кучу сельских китайцев из работы все в once.
There баланс, который в реальном мире, Казначейство, и Федеральная резервная система, и куча международных организаций пытаются сохранить. И поддерживать, я имею в виду получает столько дешевый дерьмо для себя, насколько это возможно, не бросая систему полностью в неисправном состоянии. (В финансовой отрасли, права человека сноска, если что-нибудь). Что впереди для экономики Warcraft? Давайте продолжать наблюдать его в будущем.