<р> Существуют различные носители у каждого есть различные условия к мобильных приложений и игр для мобильных телефонов. Носители решить, какие устройства поддерживает и услуг, что данных предложил своим абонентам. Носители поддерживают только конкретную платформу J2ME как или BREW. Наиболее важный выбор, чтобы сделать в начале процесса развития, на которой мобильные платформы программного обеспечения эта игра должна работать.
Методы переноса: Каталог
Внутренняя портирование
Аутсорсинг мобильную игру портирование Каталог
<р > Внутренняя Портирование Каталог
<р> Если разработчики делают портирование, то они имеют прочные отношения с операторами и производителями устройств по всему миру для для обеспечения доступности необходимой информации. Глобальные объекты тестирования необходимо, чтобы иметь возможность загружать приложения на реальных устройствах и проверить их.
Частоты и сетевые протоколы беспроводных сетей в различных частях мира часто отличаются от локальной сети. Во внутренней портирования они будут охватывать только некоторое количество моделей мобильных.
Аутсорсинг мобильной игры портирования Каталог
<р> Основные причины аутсорсинга мобильных игр портирование приведены ниже:
<р> 1. Крайне снизить стоимость продукции.
2. Портирование в большом количестве моделей мобильных телефонов.
3. Номера Рискованный поле.
4. Тайм-менеджмент и контроль качества.
5. Эти работы делают специалисты этой области.
Для этих преимуществ мобильной разработчики игр или разработчиков приложений продукты были бы покрыть отверстия мир маркетинга очень легко и быстро. Каталог