Before вы знаете, что исправить, вы получаете услышать музыку out.The первый раз вы слышите его, вы послушайте, что нет отсечения (цифровой искажения). Затем, вы слушаете услышать, если файл, по крайней мере 24 бит (16 бит часто плохого качества для мастеринга) .После основы устанавливаются, пора искать больших ошибок, таких как слишком низким объемом вокала, или сильно из -of фазы стереоизображения /моно стерео-изображение или слишком гулкий бас, например (Кроме того, есть ряд других мелочей, которые опытный инженер мастеринга знает искать от опыта) .2. Далее, начинается процесс освоения.
Каждая песня, как правило, требует что-то другое. Хороший мастеринг-инженер не ограничивает себя определенным методам, но использует широкий спектр, в зависимости от того, что требуется. Плохие инженеры могут быть только специалистами в несколько приемов и использовать эти repeatedly.Through из процесса мастеринга, уши даны время, чтобы отдохнуть. Если уши становятся слишком привык к проекту, то освоение откладывается в течение while.Its Удивительно, как, используемых для музыки, которую вы можете получить, даже только в течение нескольких часов тонкой настройки /освоения.
Через несколько часов, вы можете снова услышать вещи, которые вы заметили нету before.Then, вы по-прежнему, что до одного из этих свежих прослушивания-сессий результатов в каких-либо больше изменений вы не хотите, чтобы сделать, чтобы проект. Это, как вы знаете, вы сделали с вашей work.It не остановить после получения tired.3. Наконец, когда работа сделана, клиент получает одобрение master.If клиент хочет каких-либо изменений, то мастеринг-инженер будет обсудить плюсы и минусы каждого из них.
Иногда некоторые изменения не возможно, потому что поставляется оленья кожа смесь позволит вам сделать эти изменения таким образом, что бы не повредить другие важные аспекты. В этом случае, клиент должен решить, если они хотят, чтобы переделать mix.This пр