<Р> С доступом к вызову заклинаний призыва броню, контейнеров, рюкзаки, питание, бинты и домашним животным, ключ класса Способность, маг Everquest не придется тратить деньги и время, выполнив для поставщиков для пищевой, хотя он, возможно, потребуется пополнить Реагенты время от времени, чтобы вызвать его домашних животных. Маг Выравнивание не так сложно, как это для мастера или чародей, но это не означает, что, что это самый простой класс, чтобы добраться до рейдов уровень в Everquest. Игрок, который знает, что он делает может облегчить процесс.
<р> Несмотря на то, животное мага может служить бак своей группе в чрезвычайных ситуациях или в конфигурациях необычных групповых, это Не рекомендуется на более высоких уровнях Everquest. Основным недостатком домашних животных является то, что они являются не-персонаж под контролем мага, а не является человеком игрок, который может быстрее адаптироваться к изменяющимся ситуациям. Маг, возможно, больше, чем любой другой заклинатель в Everquest должны понять, как агро управления применяется заклинание ролики и ближнего символов.
(Воины, Паладины, Рыцари и тени не нравится магов домашние животные захвата их группы роли).
<р> Потому что содержание Everquest часто меняет списки, где до уровня в ближайшее время устарели. Список приняты ниже составлен из EQ Призыватели и маг башни упоминает, как многие зоны, как это возможно, чтобы дать игроку множество мест, пригодных для мага выравнивания.
Уровни 0-20 часто делается рядом стартового города персонажа, но все авантюристы, которые достигают высоких уровней путешествовать в экзотические частях Норрата, лун Luclin и самолетов населенных богами
. <Р> Список зон маги могут посетить во время выравнивания процесса находится ниже. Информация, представленная может измениться. Новые расширения выйти и старые разложения обновленный часто Каталог
Оазис Марра, болотных Пещеры, Западной Караны, Керра