<Р> Как я не имею никаких оснований для сравнения между различными Финал Фэнтези игры и opinons на то, что делает хороший JRPG делится она дает мне хороший шанс, чтобы сделать то, что так мало отзывов других сделали и просто сосредоточиться на этом Final Fantasy. Так что если вы ищете сравнить и сопоставить кусок о том, как он встает на своих предшественников, то я боюсь, что вы будете разочарованы.
<Р> История
<р> РПГ жанр довольно смешанную картину , Два основные компоненты для успешного RPG являются история и выбор, проблема возникает с определением «выбор».
Выбор для некоторых является возможность исследовать мир (Elder Scrolls IV: Oblivion будучи прекрасным примером), принятия решений, которые определяют историю (Mass Effect, Dragon Age), а также выбор из статистики, оборудование и т.д. Final Fantasy поставляет историю в постоянном потопа сценах и текста на деке, но это не отметьте флажки для свободного роуминга ... сначала не все равно.
<р> Первоначально я нашел FFXIII довольно трудно попасть в точки зрения истории , Вы прыгать из-под контроля от одного человека к другому, как это облегчает вам начальных учебных пособий боя и передвижения.
На самом деле несколько часов, и я все еще был немного смущен о Pulse, L'CIE, fal'Cie и Cocoon. Это все очень кинематографический и красиво, но если вы не читали текст обновления в деку (удобный небольшой функцию энциклопедия что вы, как правило, чтобы получить на большинстве JRPGs), то вы можете чувствовать себя, как я сделал, довольно бессвязным из опыта. Я, конечно, на самом деле не дают дерьмо о персонажах на ранней стадии.
<Р> История нет ничего удивительно, его обычные "человеческие духовные торжествует над всем" архетипа.
Тем не менее, он сказал с сочными графических эффектов и, безусловно, с большим значением, чем большинство производства JRPGs я когда-либо видел, но не сделать ошибку, это не Mass Effect 2 уровень повествования. Это, как говорится это даже отдаленно справедливо попробовать и срав