<р> кинематографическое качество графики и звука - наградами звук отдел Treyarch возвращает с эффектами, которые добавляют к уже погружения кинематографического интенсивность вызовов из Duty 4: Modern Warfare движок
<р> Эта игра действительно взял его на следующий уровень, и я очень рекомендую его всем ставкам IGN это 9,2.
<р> Зов Duty: Мир в войне выбрасывает свод правил войны, чтобы преобразовать WWII бой через новый враг, новые тактики и цензуры опыта климатических сражений, охватившие поколение. Как морской пехоты США и российских солдат, игроки будут использовать новые функции, такие как кооперативный геймплей, и такое оружие, как огнемет в наиболее хаотичной и кинематически интенсивный опыт на сегодняшний день.
<Р> Эта игра наполнена большими функциями тоже!
<р> Зов Duty 4 Technology - Построенная с использованием Call Of Duty 4: Modern Warfare двигатель, Call Of Duty: Мир в войне использует основой технологии, которая обеспечивает потрясающие визуальные эффекты, в то время как расширение прав и возможностей игроков использовать такие элементы, как огонь в влияет на динамику боя.
Игроки, которые пытаются использовать мощь новых оружия, как огнемет, окажутся способны сжигать элементы окружающей среды, которые дают крышку замаскированного врага, оставляя обугленные боя - и их противники - в их результате
<р> Согласованное Нападение и поддержки - Впервые в франшизы, Служебный долг: Мир в войне вводит кооператив, в результате чего свежий смысл в Никто не борется стоящее мантру.
Служебный долг: Мир в войне кооперативе имеет до четырех игроков в Интернете, или двух игроков местного разделенного экрана, что позволяет геймерам испытать ужасные одиночных миссий вместе для большей товарищества и тактического выполнения. Название также включает традиционные компоненты, такие как многопользовательские проблем, рейтингах и онлайн статистику в кооперативе кампании для более глубокого повторного воспроизведения и расширенный геймплей
<р> Новые ТВД - Игроки бороться, как американские морские пехотинцы и солдаты сталкиваются российские врагов - некоторые новые для Служебный долг франшизы - что не нанимать новых смертоносных тактику и знаем ни страха, ни милосердия, ни правила ведения войны.
Эпические конфликты воевал на многих фронтах, играть через кульминационных сражениях Второй мировой войны в grittiest, наиболее хаотичной и кинематически интенсивн