<Р> Мы все знаем, ничего себе огромен. Это мега-гипер-огромен. И да, я знаю, что это не случайно, я играл, и я могу понять, почему. Беда в том, что это было вокруг некоторое время, и мы геймеры присоски для чего-то нового, чего-то свежего. Что-то еще один расширение не даст нам. Что-то вроде чистого листа? Помните, когда, что было воспринято как новый взгляд на жанр? Что-то свежее? Так же, как Пираты бурного моря было. Вы видите картину здесь?
<Р> Давайте отступить немного здесь. Может быть, я просто старею, но я уверен, что я помню время, прежде чем ничего себе.
Я помню, когда был Штормград все поля. Да, это верно вау не был первым MMO. Был момент, когда ММО не должны были попасть в цель так высоко. Мы не ожидаем, что они всем угодить было достаточно того, что им заблагорассудится достаточно. Ultima Online никогда не было финансовой или культурное влияние вау, но это не имеет значения, что люди, которые играли это понравилось
<р> ММО в настоящее время не могут позволить себе быть посредственностью. они не могут себе позволить даже хорошо.
Они должны быть WOW УБИЙЦЫ, или как трещины шлюха они были забиты 'Servers' в один день и быть мертвы пару месяцев спустя, когда новинка стерлась и зрителей все ушли домой, чтобы миссис WoW. < ш> <р> Итак, как об этом, давайте все не пытаться быть тем, кто пророчит гибель WoW и просто позволить ММО жить или умереть на своих собственных достоинств, а не поражает.
Потому что, если мы не они перестанут пытается, и мы застряли с нашим уровнем 2000 мультфильмов на WoW без надежды на предстоящий рыцаря, чтобы спасти нас, потому что все они умерли в канаве, полной ЗППП и трещины!