Нажатие левой палкой вверх заставляет вас прыгало, которые не служит никакой цели за пределами чертовски до каждый пятый попытка выполнить шаг назначенный направлении вверх.
<Р> Тогда у вас есть Y, которая открывает свое меню, где можно изменить стратегии (Die перед враг или умереть убегает), использовать предметы (Revive кого просто монстр может КО их снова через 3 секунды), выберите переназначить ваши Artes и оборудование, и так далее.
<р> Кап все это прочь с ИИ контролируемые партнеры, которые работают нормально вплоть до враг стучит кто-то из (они затем приступить к все умирают ужасно почему-то), и у вас есть рецепт для сэндвич дерьмо.
<р> Чтобы быть честным, боевая система ISN ' т ужасно, когда вы столкнулись с против регулярных Mooks, и даже если это очень счетчик интуитивно, вы по-прежнему привыкнуть к нему после того, как while- таким же образом, вы бы привыкнуть к тому, бешеный хорек чучело вниз штаны.
Нет, для всех его плохого исполнения, причина бой так безнадежно расстраивает сводится к одному разумных уровнях.
<Р>
<р> Boss бои над той или другой очень быстро. Вы либо получите свою задницу передал вам на тарелку, или вы идете на всем протяжении Вашего противника. Вы также можете принять третий вариант, который должен бегать в бесплатном режиме движения и стараются быть тактическим, но если вам нужно прибегать к this- вы уже потеряли. Разница между властью каждого уровня колеблется, и каждый хозяин всегда по крайней мере четыре уровня выше, чем вы. Это означает одно.
<Р> Шлифовальные.
<Р> И это причина, почему я не могу простить Сказки Vesperia. Я мог обойти вниманием неуклюжим бой, как только я привык к этому (хотя это может многому научиться у Star Ocean TLH о том, как сделать это правильно), символы, где на самом деле хорошо для разнообразия, и в то время он взял меня часа, чтобы добраться где угодно, по крайней мере я был уже где-то. Но после проклиная сво
Об…