<р> Введение:
<р> Сказки Vesperia следует рассказ о группе людей во главе с бывшим рыцарем называемой Юрий гоняться друг названием Флинн и, вероятно, спасти мир или что-то по пути. Я не знаю, я не обращал внимания, и я довольно много перестал заботиться после первого босса
. <Р> Люди, которые регулярно читают мои обзоры (все три из них), можно заметить, что это что-то перерыв с традицией. В то время как моя работа всегда имеет прикосновение Гонзо об этом, я стараюсь оставаться объективной, правдивой, и, прежде всего, профессионал.
Этот обзор будет очень разные, как я потерпел сокрушительное и абсолютное разочарование Сказки Vesperia, и JRPG в целом. Объективность будет lacking- вы были предупреждены
<р> игре:.
<Р> Как всегда, я начинаю с мяса и картофеля любого видеоигре, в игре и механике. Сказки Vesperia остается на трассе с обычной JRPG модели выравнивания и создания предметов и находить новое оборудование, получение более мощным и повторять этот процесс в разных местах, пока в титры.
<Р> Конечно, "Tales Of" игры славятся одной отклонения от этого было сформулировано в режиме реального времени боя.
Остальная часть игры, чтобы быть честным заурядным для JRPGs во всем мире. У вас есть экран, экран элемента свой статус, свой волшебный экран (так называемый искусств в этом ради крайней мере, пытается искать новый), экран оборудования и так далее. Был что-то делать с навыками и вещей слишком- честно говоря, я не обращал внимания и не мог заботился меньше.
<Р> Остальные подозреваемые находятся там, вы бегать карте мира, запустите в городах, убить кого-нибудь, решить проблемы местных жителей для них не по другим причинам, чем вы такой хороший парень, следовать след какой-то парень под названием Флинн, который, кажется, не хотят, чтобы ждать, пока вы даже он знает, что ты за ним ... вы получите картину. Если вы этого не сделаете, то идти и играть в Final Fantasy семь, вернуться и вы.
Я не собираюсь идти в конкретных здесь, потому что я не могу быть обеспокоен описания что-то, что практически каждый геймер на лице зеленой земле Бога уже играет, бар три маленькие отличия.
<Р>
<р > Когда вы видите монстра на карте вы можете запустить в него и начать бой.
<р> Что постыд- вплоть до этой точки, я был на самом деле найти игру сносно, если немного мягкий.
< р> Боевая бедных. Namco были некоторые действительно хорошие идеи, но, увы, они были выполнены с грацией беременной бегемот пытается танцевать вальс.
Кнопк
Об…