*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Будущее The Video Game

<р> Я считаю, FO

<р> Следующее поколение видеоигр будут разработаны постоянно меняющемся набора элементов. Прошлое, как правило, предлагается оборудование и графические улучшения. Вопрос, который мы должны задать себе сейчас, какие типы СМИ превратит видео игры? Видео игры перешли во многие СМИ категорий. Игры и развлечения не являются единственными типами СМИ, которые были выражены в промышленности. Художественные презентации разрабатываются в игровом мире, а также.

<Р> Я считаю, люди мы зашли в тупик. Там когда-то очень далеко разница между типами СМИ.

Если бы вы спросили меня пять лет назад, где я чувствовал, что промышленность двигался я бы не видел драматическую интеграции фильм в стиле рассказы и видео-игр. Учитывая разницу в цене между кино и видеоиграми, очевидно, должна быть огромная разница. Игровой мир развивается в гибридной СМИ. Будущее игр, кажется, болел себя в более граней нашей жизни, то мы действительно ожидали достичь.


<Р> Игровой мир должен теперь критике в большей степени, чем в большинстве других носителях, так как интернат спектра , Там нет ограничения на будущее игр, но стандарты в настоящее время включено в течение нескольких форумах СМИ. Речь идет о времени мы, люди, сломал окно, которое защищает целостность видеоигр миров.

<Р> Видео игры столько расширение мира в котором мы живем. Таким образом, наша игровой мир теперь зеркального фильмы потому, что он ближайший носители, которые могут быть легко адаптированы в игровой слова.

Кино имеет большую привлекательность, потому что, как видео-игр мы можем приостановить нашу неверие и введите в мире не наше собственное. Факторы заземления, что связывающие два различные формы искусства является написание аспект. Нам нужно писать для игр мы играем эхо красоту в нашей литературе. Как общество, мы постоянно нужная информация организована и легко усваивается, следовательно, заметное движение к медиа, которые позволяют человеку поглощают редкие данные в первого лица.

<Р> Будущее игр является не аппаратная, то Wii пультов, PS3 палочки, или натальной.

Будущее игровой индустрии лежит очень просто в его основного содержания. Игры, которые делают хорошую сегодня предлагают две простые вещи. Воспроизводимость и связи особой сюжетной дуги голые минимальные новые игры должны иметь, если они будут считать следующее поколение. В конвенции игре просто быть игра не может, если игра просто маркетинговый тоже. Правда, то, что это не маркетинговый инструмент сегодня? Ну наши игры за

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.