<р> Да, фильм Super Mario Brothers уже было сделано; живого действия колесят несколько недостатков, как правило, не любил зрителями и критиками. Тем не менее, считают эту идею: Что делать, если графический движок для одного из игры Марио, как Super Mario 64 или Super Mario Galaxy, были использованы для создания нового фильма
<р> Это имеет несколько различных, сильных преимуществ? , Во-первых, программа уже существует, так что было бы сэкономить немалые деньги на бюджет и будет просто вопрос умело анимации его.
Кроме того, что лучший способ подключить фанатов серии, чем с помощью привычный вид игры? Видя Марио пройти замок в другой мир будет как найти какой-то дивной мирового открытия червоточины в игре настройки, что многие уже имеют сердечную любовь к
<р> Семья. Банджо Kazooie
Серия Банджо Kazooie было пару популярных игр для Nintendo 64, который показывает тупой приключенческую медведя по имени Банджо и его циничным, если не помогает, птица приятель Kazooie. Вся Участок имеет Kazooie помощь от рюкзака банджо, и игры были мультяшных, задумчивый качество для них.
При больших, красочные сред и нежной, фарса юмора, семья Банджо Kazooie пленка имеет достаточно факторов, возможно, будет хитом
<р> Фэнтези /Приключения.: Легенда о Zelda
<р> Если вы никогда не испытывали Легенда о Zelda, это трудно объяснить, почему они сделали бы удивительным фильмы. Если вы столкнулись их, то вы мгновенно понимаете, и, вероятно, слюнотечение при мысли.
Не-опытный должны принять коллективное слюну желаемое поклонников Zelda, как завещание к власти этот канон имеет: Сюжетная линия является невероятно богатый, герой является идеальным чемпионом, враги являются гнусной и презирал, окружение пышные и изменяющие жизнь , артефакты являются блестящими и драгоценных, и есть множество других причин, почему это, вероятно, основным моментом этого списка, и, конечно, другие
<р> Ужасы:. башни с часами
Клоктауэр был неясным название для исходной системы Sony Playstation в жанре ужаса выживания.
Это часто проживал в тени Resident Evil, подобной игре, что затмила его популярность, а четко успехом несколько резидентов FIMS.
<Р> Игра Клоктауэр, хотя, имеет ужасающий помещение. Игрок просто символ, который должен избежать Clocktower, находя правильные объекты, и все время работает и скрывается от фигуры, которая постоянно проводит его или ее. Это антагонист владеет гигантской пару садовыми ножницами, неустанно открывая и закрывая их, создав