<р> Boulder Dash был выпущен в 1990 году виртуальной неизвестной Первая звезда Software, и при всем уважении, игра играет именно как можно было бы ожидать от разработчика этого имени: Это выглядит, чувствует и управления, как в компьютерной игре старой школы
Геймплей
<р> В один или два игрока режиме, игрок. управляет этим немного шахтер красивый парень с классическим шлемом света, как они проходят через различные уровни разных миров постепенно сложных землеройных головоломок.
<р> Будучи в состоянии перемещаться вверх, вниз, влево или вправо по всей грязи, эта плитка-приключенческая опирается на физику падающих валунов. Каждый раз, когда вы двигаетесь в квадрат грязи, он удаляется, в том числе помещений, расположенных ниже породах, которые затем упали, когда вы выходите из пути. Игроки должны использовать тщательного времени и проворные скорость, чтобы перейти предательские пещеры
<р> Но это еще не все -. Есть драгоценные камни на каждом этапе, большие алмазные глядя штук, и определенное количество должны быть собраны до выхода становится доступным .
<р> Графика
<р> Для старомодной плитки на основе головоломки копать, это выглядит не слишком плохо. Элементы красочные вражеские звери в пещерах являются образными, то контролируемый характер является отличительным достаточно, и грязь очень грязный и грязь, как. Играть следует плавно, и нет никаких реальных жалоб, хотя никогда не достигает в точности среди высших эшелонах РЭШ графики.
<Р> Звук
<р> Фоновая музыка на самом деле приятно, в отличие от раздражающе решетки треки найти на некоторые Puzzlers, несмотря ни на что вкус или жанру или поворот у них есть.
Эффекты простой, но целесообразно, и в целом опыт дает только что прекрасный вид аудио продукции.
<Р> Творчество и инновации
<р> Некоторые могут считать это Dig Dug плагиат, но это действительно вовсе расширить жанра DIG-головоломка с собственным характерным ароматом. Один действительно удивительно бонус быть найден вид надземным, выделяя различные области Вы можете поехать в и выбрали, в отличие от законно простой, линейный характер большинства названий головоломки, будь разнообразия копания или иным образом.
<Р> Лучший функция, однако, это пароль, который предоставляется на потери прошлой жизни, что позволяет вернуться к где вы остановились. Без этого спасатель, игра была бы абсолютной мусор и не совсем весело. Как она стоит, это приятно, причудливый маленькая ж