<р> Еще в 1988 году, Хэл лаборатории, которые будут по-прежнему штампует заголовки качества в последние десятилетия, выпустила причудливый маленький картридж для Nintendo Entertainment System называется Приключения Лоло. Красочный открытие сцена изображает весело, мультяшных персонажей, как принцесса Лала получает захвачены в драматическим образом и увезли в небе от Лоло.
<Р> Итак, как Лоло, игрок должен, конечно, контролировать героические героя через эпические пейзажи и использовать Мечом жестоко отправку отталкивания врагов и боссов огромных, верно? Не совсем. - Это название, с его круглый голубой основной титульной играбельный персонаж спортивные большие глаза и симпатичный хвостик, бросает гаечный ключ в традиционной приключенческой игре
<р> Вместо использования лезвия и других форм насилия, Лоло предприятий в страшный замок и сталкивается номера головоломок.
Во-первых, это действительно кажется, что это будет еще один ящик с толканием игра-головоломка; но приятный сюрприз заключается в том, что это настоящий квест, с нечетными маленьких врагов, экологических опасностей, и хитростей, чтобы освоить и навигации.
<р> Геймплей
<р> Как Лоло, игрок контролирует наши синий герой среди плитки на основе пейзажа и должен собрать все сердца в комнате для того, чтобы открыть сундук с сокровищами, который открывает дверь в комнату.
Даже в первых двух уровнях, есть враги, чтобы иметь дело с и контролирующее лицо скоро узнаете, что спасение Priness Lala будет включать острое времени, острые остроумие, и меру усердия.
<Р> Графика
< р> Элементы оказываются красочно, и, безусловно, стоят на ступень выше многих NES отрывки из периода времени. Анимация несколько основных точках (смотреть плоский огненный шар вяло скользят по экрану от одного из детских драконов), но это также подходит помещение игры: Это не кричащие средневековый эпос войны.
Это игра-головоломка, что просто происходит, чтобы бросить некоторые приятные ингредиенты действий в башковитый смеси.
<Р> Звук
<р> Музыка беззаботный, и даже восхитительный в разы, но после несколько уровней на же этаже замка, он может получить повторяющиеся. В противном случае, последствия довольно просто, с небольшими сигналами и boops и Whooshes повествующих происходящее на экране.
<Р> Творчество и инновации
<р> Даже сегодня, это сразу выделяется как блестящий игры, почти безупречна смесь головоломки и приключения.
Лоло, порой, приходится отправ