*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Жизненный цикл из игры

<р> Жизненный цикл игры основано на текущих потребностей и возможностей, и людей, и аппаратной платформы, на которой она предназначена для запуска. Процесс разработки игры почти такой же, как в процессе развития любого другого программного обеспечения. Это означает, что игра должна пройти через несколько этапов в развитии, прежде чем, наконец, получить выпущен на рынок для покупателей.

<Р> Первый шаг в жизненном цикле игры является определяющим, если существует необходимость /желание для этого.

Если команда определяет, что есть на самом деле желание потенциального игры, команда разработчиков должна начать процесс игрового дизайна. В этом процессе все документы сделать до начала часть кодирования. После того, как процесс проектирования игра завершена, следующим шагом является выбор членов команды, которые специализируются в технологии, которые будут использованы для разработки игры. Следующим шагом после этого будет включать в себя развитие игры, то есть, фактическое кодирование часть.

Это кодирование является важным этапом развития игры , так как без

этом этапе ни одна игра не может действительно быть созданы или освобождены.

<р> После кодирования будет сделано, следующий шаг, чтобы проверить игру. Специальная группа высококвалифицированных людей будут наняты и использованы в качестве тестеров игры, и назначается для проверки недавно разработанной игрой. Во время этого этапа тестирования, тестеры проверить и указать минимальные требования к оборудованию видео игры, и то, что должно быть рекомендовано конфигурация системы, чтобы сделать игру гладко.

Эти тестеры иногда также указать рейтинги игре, то есть, то, что возрастная группа может законно играть в игру без ущерба их эмоциональное или психологическое темперамент. После того, как игра тестеров утвердить игру, это будет отправлено на упаковке.

<р> Жизненный цикл игры имеет определенный срок службы. Это означает, что игра, которая разработана имеет ограниченный срок годности на рынке. Причиной этого является то, что аппаратная система имеет свой собственный жизненный цикл, после чего он становится устаревшим.

Когда это происходит, все начинается утилизации старых компьютеров и игровых систем, и бросается на последней аппаратной конфигурации. В некоторых случаях эти новые аппаратные конфигурации могут быть не совместимы со старой видеоигре, что делает старая игра устарела.

<Р> Джина Крафт написал статью для Game Шастра. Джина является сторонником игры Шастра, особенно их игры

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.