<Р> Инновации
<р> Истинная сила спасения является то, что это было действительно уникальная игра! Годы спустя, вы можете спросить тех, кто владеет им, и на его упоминания они, вероятно, ответить, О, да, я помню, что игра.
Это была странная идея, чтобы иметь один миссию, чтобы продолжить совершенствование в, но, возможно, это был шаг выше старых аркадных классики, что неоднократные себя только на высокие баллы.
<Р> В конце концов, хотя, спасения мог бы использовать немного больше разнообразия в игровой процесс. Да, это был забавный опыт пройти все углы интенсивной эксплуатации заложников поиска, но, безусловно, ограниченное значение Повтор участие. Это название стоит посмотреть, и даже некоторые Продолжительность, но никогда не будет идти вниз, как величайшего название из-за своей одномерной природы.
Будет Супер Марио 3 будет так хорошо, если только первый мир был доступен, чтобы играть, но на разных трудностей? Будет GoldenEye уже revolutionzed в шутер от первого лица жанра, если храм были играть только уровень, так что они могли придумать более типов патронов?
<Р> Опять же, тетрис считается одной из всех времен великих , и это было возможно, самый повторяющийся, одномерный геймплей никогда.
Возможно, формула для определения игры величие является более сложным, но спасения: Посольство Миссия может безопасно вводиться два с половиной звезды из пяти, на счет своей уникальной и приятной игры, даже если только в течение первых нескольких десятков раз через. Для взгляда на друга, может быть, вы-то пропустил-РЭШ видеоигры, путешествия на NintendoLegend.com.