*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Final Fantasy XIII

нить линейную, фиксированный историю, что и динамической истории, где вы называете выстрелы и в режиме реального времени сражения действий? Я думаю, что нет.

<Р> Геймплей

<р> FFXIII не сложно играть. Там нет комбо, не сложная конфигурация кнопку и не много срочности либо, если вы установите скорость боевой чтобы замедлить. Наиболее напряженные моменты пытаются проникнуть на врагов, чтобы получить "упреждающий удар", который в сочетании с довольно громоздкими характер и камеры контроля сделать это хозяйственная работа иногда.

Сложность не приходит, пока хорошем смысле в основной сюжетной линии, когда вы, наконец, дал "парадигмы", а затем возможность переключения в и из этих парадигм веществ. В конечном счете, хотя вы будете тратить половину игры и, конечно, большинство боев насущных RB, A и с использованием направленного колодки.

<Р> Вы управляете лидера своей группы, снова что-то из-под вашего контроля для хорошей порции игра, и другие товарищи по команде принять направление от вашей настройки парадигмы.

Есть 6 роли в общем покрытие цистерн, целитель, DPS, лидера, буферных и debuffer ролей, и вы можете установить каждый товарищ по команде, чтобы взять на любой роли, которую они имеют подготовку. Как и все в этой игре, вы действительно не GE, чтобы сделать много, пока существенным образом в сюжетной линии.

<Р> Если вы не в бою вы в основном просто получить, чтобы идти и нажать, когда требуется взаимодействие. Final Fantasy XIII не скрывает об этом будучи линейным поездка через историю. Почти 90% от основной сюжетной линии бегает коридоров.

Коридоры научно-фантастических кораблей, коридоров породы под землей, коридоров развалин, вы не можете избежать их. Некоторые игры пытаются замаскировать его интерактивность, широкие пути, чтобы дать иллюзию свободы, чтобы бродить, но FFXIII не делает ничего подобного. Только в конце вы получите настоящую свободу бродить, а затем, к сожалению, вы одарены карте наиболее раздражающим мира. Мне нравится вращающихся мини-карты, вращающиеся карты мира просто раздражают меня.

Я не могу получить мои подшипники, я должен постоянно проверять я все еще собираюсь в неопределенно том же направлении и, когда есть выходы на другие районы, то они не помечены. Если кто-то приходит с карты мира интерактивная FFXIII флэш, то они будут иметь много благодарных пользователей, я уверен, что

. <Р> Несмотря на мое предыдущее заявление об отсутствии кнопок нажать, когда в бою к концу игра есть много, чтобы думать. Ваши пол

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.