Живучесть Каталог
<р> Некоторые Стрельцы будут добавлять к их Vitality, вы получите 13 Hp для каждой точки Vitality добавил. Это мое мнение, что проводить точек на Vitality это пустая трата очков.
Чистый ущерб будет ваш лучший инструмент живучесть, и это ваша сила, так что я бы построить на вашей силы.
Сила Каталог
<р> Сила снова, не служит никакой цели кроме носить последнюю передачу по вашему выбору, будь то из вашего оружия или брони. Лучники будут носить легкую броню, так что вы будете добавлять 1 пункт о прочности для каждого уровня в целях поддержания надлежащего уровня передач.
Магия Каталог
<р> Так же, как с любым физическим Нанесенный класс, я бы не рекомендовал тратить любой из ваших точек атрибутов, добавив магию сборки.
Но, для справки, вы получите 11MP для каждого волшебную точку.
Арчер передач Каталог
<р> Лучники легкой брони строит. Они идеально подходят к тому, что, давая им как элементарный и физическую защиту. Даже если они будут видеть много элементарных атак. Они не указано носить мантию. И попытаться стат их для того что бы быть не в состоянии.
<Р> Для украшений, любой будет работать. Я неравнодушен к помощи уклонение украшения. Она опирается на их уже высоким уровнем уклонения.
Вы можете увидеть себя брать более магический урон позже в игре, и может рассмотреть вопрос об изменении в элементарную украшений, который является прекрасной идеей.
<Р> Лучники использовать оружие дальнего боя, они имеют свой выбор Луки, арбалеты, рогатки и. Они все немного отличаться, но все прекрасные варианты, это будет зависеть от ваших потребностей.
Арбалеты Каталог
<р> арбалеты самые тяжелые вооружения одиночные повреждения выстрел, они приходят на цена скорости, хотя, я смотреть арбалеты в качестве твердого вариант, но не самый лучший для лучника, кто ищет ДПС, арбалет будет давать вам шипованные ущерб.
Луки
< ш>
Луки являются между ними, предлагая более высокую скорость атаки, чем арбалет, с меньшим ущербом. Я предпочитаю лук на арбалет, просто потому, что с лучником я хочу, как много выстрелов, как э