Из моего опыта с игрой Perfect World International, я нашел некоторые действительно от стены строит. Это относится ко всем классам. В какой-то степени я могу понять эксперименты. Но я говорю не в экспериментах здесь. Я собираюсь предоставить вам с твердым и проверенной мастера построения информационного, чтобы помочь вам создать лучший мастер, что вы можете. Ниже то, что я хотел бы рассмотреть основную информацию понадобится для того, чтобы построить свой идеальный мир Wizard правильный путь.
Каталог
Понимание мастера Каталог
<р> Мастера, вероятно, самые большие и лучшие дилеры повреждения в игре. Они классифицируются как магический урон в дальнем бою дилера. И вы будете использовать огневую мощь в качестве инструмента живучести, в связи с тем, что вы будете иметь низкий HP, и низкой физической защиты, особенно в начале игры. Как вы уровне, ваша физическая защита улучшится с одним из ваших навыков, которые становятся доступны для вас.
<Р> В условиях соло, играя мастера будет трудно в разы.
Несмотря на то ущерб является массовым, если мобы в состоянии достигнуть Вас, Ваше живучесть минимальна. В более поздних уровнях улучшает с камня Барьерного мастерства, но это никогда не будет большим. В мастере соло, вам придется нести зелья здоровья, и, возможно, рассмотреть очарование HP для живучести. Депутат может быть проблемой также, что, возможно, потребуется, чтобы быть правильным с МП зелья или MP шарм. Фокус Порошок также большие инвестиции.
<Р> В Squad, мастер имеет одну роль. Это как повреждение дилера.
Вы также, конечно должны быть готовы принести себя в жертву, чтобы сохранить Клерик при необходимости, но в основном вы там, чтобы обеспечить огневую мощь. Это будет очень важно, что вы и ваш танк хорошо общаться, потому что это будет очень легко для вас, чтобы принять агро мобов, что ваш танк не может быть в центре внимания. Ваши главные цели должны быть такими же, как.
<Р> в аквариуме Понимание Мастера Статистика Каталог
<р> Для каждого уровня приобрел, волшебники получить увеличивается в некоторых из своих статистических данных. HP и MP является основной акцент здесь.
Для Накопленный каждый уровень, вы будете получать 20 л.с. и 28mp. Это делает мастер, естественно, высокую MP, но ценой здоровья. Это исправляется путем сочетания зелья здоровья и здравоохранения Charms, на мой взгляд. Некоторые люди предпочитают не использовать чары из-за стоимости, но я думаю, что о