*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Ретро Видео обзор игры: Йоши (РЭШ)

<р> Общая оценка: 3/5 Звезды

<р> Несмотря на то, видеоигры тетрис был разработан блестящий русским, прежде чем отпустить в качестве домашнего консольной версии для системы Nintendo Entertainment сама Nintendo показала, что она может обеспечить нововведения в пазл-игра жанра с появлением доктора Марио, пробный камень для трудных точки; и, позже, к общему признанию меньшей степени, пластина-вертела стек 'Em задача известна как Йоши в 1992

<р> Геймплей

<р> Игрок контролируется Марио, который, в нижней части экрана, был на четыре колонны, которые заполнили бы с врагами упал с верхней части экрана.

Нажатие левой и правой на площадку двигаться направленного бы его на левую (руки под первой и второй колонках), центр (второй и третий), или (третий, четвертый) позицию вправо. С этих позиций, можно нажать кнопку A или B, чтобы повернуть Марио, и, таким образом повернуть столбцы блоков, которые стояли на пластины, что Марио, проводимых. Как враги упал на этих пластин образуют столбцы, нужно было ловко управлять столбцы блоков, на которую будет падать в следующем. Играя константы выглядит, каждый раз, когда пара подобных блоков коснулся, они были исключены из игрового поля для точек.

Блоки пришел в формах классических Марио врагов, таких как ляп и Goomba.

<Р> Несмотря на то, простой матч-как-блоки помещение было основным, и все враги стоили столько же очков, чтобы очистить (5 очков, чтобы быть точным), там был один улов: Другой тип элемента, который упадет, а не враг тематикой блок, был либо снизу или сверху яичной скорлупы шт.

Если у вас есть нижний яичную скорлупу где-то на колонке на тарелку, а потом смогли поставить верхнюю яичную скорлупу над ним, они бы не только устранить друг друга, но также любые вражеские блоки в-между, образуя постепенно большие бонусы (и результирующие Yoshis от ребенка до взрослого к взрослому-с-крыльями на взрослых с-звезды) до массивных 500 точек на яичной скорлупе на самом дне стека, с семи вражеских блоков на него, затем позволяя яичная скорлупа падение на целом беспорядок из верхней части экрана

<р> Кнопка Пуск остановился, кнопка вниз ускоренное падение блоков, и там были два режима игры:.

Тип А, который был вариант марафон, где игрок будет видеть, сколько указывает он или она может получить, как долго можно продолжалось, наряду с тем, сколько Yoshis могут быть сформированы. Тип B начал игру с врагами уже в игровом поле, и очистки всех врагов бы перейти к следующему уровню, после Cutscene анимации с участи

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.