Кроме того, всегда есть по крайней мере два пути, чтобы добраться до каждой миссии, если не больше. На вершине, что каждый персонаж может решить, как проводить каждый path.Example: Персонаж может специализироваться на краже, гаджеты и боевых действий. Миссия может происходить в особняке. Скрытный персонажи могут взять маршрут на балкон, где есть больше охранников, в то время как боевые действия персонаж может зарядить группу охранников и убить все на виду. Это является очевидным выбором, но не единственный вариант.
Характер, а быть тайным украдкой зараженных комната с охранником, прокрасться вокруг них, и выбить их из одного за одним, и украсть важные данные. Борьба характера могут принять маршрут балкон, а, экономя munisyon и здоровье для предстоящего босса. Борьба Битва почти по желанию в этой игре. Скрытый персонаж может избежать большинства файтинга. Кроме того, персонаж хорошо манипулируют другие могут быть союзники боссами. Есть только несколько боев в требованиях игры, и даже убивает любителей you.Fighting есть несколько вариантов.
Они могут продолжить карьеру в использовании оружия, четыре типы: пистолеты, пистолеты-пулеметы (SMG), дробовики и штурмовые винтовки. Каждый из этих видов оружия имеют голос способность построен в, например, автоматических критических ударов, если штурмовая винтовка удерживается в устойчивом, или даже knockbacks сильно бронированные противники знают Выстрелов времени хорошо с ружьем. Кроме того, каждый класс оружия имеет активную способность, например, способности пистолета, чтобы остановить время, позволяя легко Выстрелов голову забивать врагов, не отдавая свои position.
Including оружие, гаджеты и дополнить или заменить опыт. Большинство игроков предпочитают использовать гаджет к поиску, и игра кажется не требует. С другой стороны, игра будет стимулировать некоторые классы (тек специалистов), чтобы использовать гаджеты, а именно удаленные мин, Flashbangs и гранаты, чтобы оппонентов. Э