*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Лучший Головоломки Видеоигры Ever

<р> С самого начала истории видеоигр, некоторые жанры были немедленно легче реализовать для игры, особенно в сфере аркады четверть еды, что привело к истокам поистине классический стиль головоломки видео игр , Другие легендарные игры головоломки родились в последующих систем домашней консоли, в том числе Atari 2600 и Entertainment System Nintendo, каждый из которых несут ответственность за десятки вечных названий в их библиотеках сотен патронов каждый.


<Р> Но были избранных из этих классических стилей головоломки видеоигр, которые выдвинули инновации, заложившие основу для каждого последующего головоломка прийти, каждая из которых привносит ключевую идею, которая позволила бы будущим поколениям головоломок весело в видеоиграх. Тот, кто любит играть в твердый выбор из этого жанра в долгу благодарности к этим важнейшим релизов.


<Р> Прорыв

<р> Первоначально выпущенный для PC, Atari и других консолей, Breakout это классическая Блок перебора игру с веслом в то время, что движется вперед и назад, сохраняя прыгающий мяч в игре, как мяч устраняет блоки на игровом экране. Это было естественное развитие понг, который имел два вертикально ориентированных весла держать одну оспариваемое "мяч" в игре.

По размахивая одной из этих лопастей в нижней части экрана в горизонтальной ориентации, сохраняя подпрыгивая-шар механик, но с добавлением препятствия для бюста на экране, совершенной формулой была создана, что привело к одной из подлинных классического стиля головоломки видео игр , с бесчисленными подражаний и повторений, выпущенных в последующие годы, в том числе арканоид на NES.


<р> Тетрис

<р> Разработано гениального русского программиста и реализуется как Nintendo и Tengen для 8-битных выпусках картриджа, Тетрис замечательно популярным падение блок игра, которая бросает вызов игрокам, чтобы соответствовать формы ("тетрад," они правильно называются) в таком образовании, чтобы сформировать горизонтальные ряды без пробелов, каждый из этих линий, то очищается, чтобы получить очки , Tally линии, и прогресс на дальнейшие уровни, с изменением цвета и падение скорости.

Несмотря на то, версии на Nintendo Entertainment System были, конечно, хитом, это было, когда игра была выпущена в системе портативной Game Boy, что явление Тетрис действительно взял на массы с его интуитивным, гипнотический, увлекательный геймплей.

< р> д-р Марио

<р> Несмотря на то, Тетрис, возможно, установить золотой стандарт, по которому все другие игры головоломки измер

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.