<р> Восточная данных является ныне покойный развития компании, что, среди прочих требований к славе, создали многие Названия для Nintendo Entertainment System, в том числе Робокоп лицензии картриджа.
<р> Одна из их игр более сомнительного качества был тире Galaxy и чужеродных убежища, странный гибрид ВЛ-коробки толкает головоломка и бокового обзора платформы перемычки , Это играло главную роль титульной тире Galaxy, по-видимому, на миссии, чтобы достичь максимального уровня огромного, многоярусной космических аппаратов.
<Р> Геймплей
управления просты, но неуклюжим. Хотя, как только освоил, прыжки Dash является возможно плавное и точное, она занимает крутой кривой обучения, чтобы привыкнуть к, в своем уникальном методе объединения неуправляемый импульс с точно настроенными взлетов. В накладных частей игры, вы просто засунуть вокруг несколько ящиков, чтобы открыть проходы к уровням прыжки вида сбоку.
<Р> Эта идея объединения двух жанров, головоломка и платформы, было бы здорово, если бы не полагаться на чрезмерно повторяющиеся игры.
Единственное различие между коробки-толкая районах позиционирование коробок; даже в областях, прыжки, фон практически не меняется и те же препятствия, враги, и аксессуары будут найдены, создавая ужасный недостаток ценность переигровки.
Graphics
открытие название экрана и история анимации красочные и красивые, напоминающие более невинной возраста американца к космическим путешествиям и его интерес появляется в поп-культуре в научно-фантастических фильмов, комиксов, телесериалов и как Флэш Гордон.
Даш Галактика больше как разбавленную версию Гордона, хотя, как он даже не имеет лица и даже его большие враги сырой, неровной, основные графические детали. Эта игра не потрясающее зрелище в отделе взглядов.
<Р> Звук
<р> Некоторые из треков проходимы, но в целом, качество эффектов среднем в лучшем случае. Там нет примечательных примеров уникальности, не интересные петли, ничего выдающегося говорить бы то ни было, к сожалению.
Приговор: мягкий, скучно, и недостаточно
<р> Творчество и инновации
<р> Одним из аспектов этой игры видео, что на самом деле было замечательно было его попытка смешать с типами игр в одном картридже.. Однако, учитывая, что для достижения этого эффекта, они должны были сделать в каждом режиме урезанная половина игры из серии, попытка не удалась. Даш Galaxy был потенциал, но падает под собственным весом, в конце концов.