*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

2011 Игры: Bodycount

<р> Каждый пуля влияет. Будь снаряд наносит великолепный удар головой-либо проветривает стену, он постоянно оставляет след в мире. В большинстве видеоигр, .50 пулеметов походить BB пушек, патронов отскакивают стекло, и пулевые отверстия, как по мановению волшебной палочки, исчезают. Bodycount является песчаные FPS стремящихся разместить власть обратно в огневой мощи.

<Р> Codemasters работает с трудом, чтобы произвести окончательную шутер, тот, который ветвится до тайфун разрушений и выстрелов.

"Мы не делаем автомобили, массивные местности, реактивные ранцы, ходить по стенам, или контролировать время," утверждает креативный директор Стюарт Блэк, который также помощь в разработке 2006 Черный для Criterior игр и EA. "Мы делаем вам, с ружьем, на земле, пиная задницу."

<Р> жопа ногами получает различные по другим способами каждое оружие опустошает окрестности. При том, что неповоротливый враг обработки анти-броня пулемет блокирует ваш выход, вы сможете выгрузить клип на SMG в хрупкой внутренней стенке, чтобы сделать ваш побег.

Бороться, чтобы выйти из заброшенных бетонное здание, и вы можете пробить и сквозь плотную структуру внешней используя свой мощный снайперскую винтовку, вынимая большие куски как от стенки и здоровья людоеда. Каждое оружие в Bodycount обладает своей собственной личности, и черный думает о них каждый столько, сколько характер в качестве ведущего человека.

Говоря о, главный герой из Bodycount является Джексон Дельгадо, молодой каждый человек, который имеет были вынуждены убивать для загадочной сети.

Относились к, как John Doe, Дельгадо должны отследить конкретные знаки, принадлежащие к различным фракциям. Воспитание шпионскую вдохновение из Миссия невыполнима и псевдоним, черный называет Bodycount "глянцевый, техно триллера в 21 веке."

<Р> Одним из элементов игры, которые, безусловно, 21-го века является система крышку. Bodycount избегает усталый "вжик-а-моль" Обложка системы в пользу более богатой механика. Bodycount использует оба аналоговых джойстика, когда в крышке; Один управляет целью, а другой позволяет точно действия за вашей импровизированной святилище.

Надеясь, что система использует богатый крышка снос Bodycount в предоставлении игроков по засунуть стволы через перфорированные барьеры и атаки безопасности.

<Р> Все эти широкие достижения в жанре FPS на это только верхушка айсберга. Кооператив действия, ожесточенные онлайн deathmatches, обновляемые навыки, а также широкий спектр типов вражеских все в

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.