<р> Профессиональная борьба, в течение многих десятилетий, сохранила сомнительную честь быть широко популярны, не будучи законным видом спорта. Установить как больше современной боевой греческой драмы мыльной оперы, мышечные мужчины (и женщины, иногда) ремешок в их жесткой, красочные наряды и спандекса участвовать в сценарном скит в восторг от насилия любящий поклонников во всем мире.
Естественно, этого следует, что многие, многие борьбе видеоигры будет выпущен на протяжении многих лет, в том числе Pro Wrestling в 1986 году для 8-битной Nintendo Entertainment System домашней консоли.
<Р> Геймплей Выбор одной из шести борцов (Истребитель Hayabusa, Звезда Человек, Кин Кукуруза Карн, гигантский пантера, Амазонка, или Король Стройное), режим один игрок состоял из турнира, где игрок должен победить все остальные символы в строке. Потеря матч воспитывает Game Over экране, в то время как победу отображает печально известный "победитель ВАС" экран.
Два-режим проигрывателя является одной бой против второго игрока.
<Р> Несмотря на то, технически можно считать файтинг, это скорее основным. Кнопка B удары, то кнопку А делает прыжок удар, каждый персонаж имеет схватки шаг или два, двойной отвод направлении идет в тире, и материал может быть сделано, когда игрок запускает от веревки или прыгает фаркоп. Нажатие кнопки B возле упавшего противника устанавливает их, ошеломленный, в то время как на кнопку А пытается закрепить их, подсчет 3 Концовка матча.
Персонажи всего палитра свопы же основной фигуры пикселей, а их движения в основном совпадают, возможно, с веселой исключением грейфера ходу Амазонки, где он кусает другого персонажа в голову несколько раз. Графика Это грубый вид видеоигры, хотя и не РЭШ игры с абсолютными визуальные эффекты. Анимация ужасны и коренастый, хотя, и другие элементы точно не составляют для него. Экран название, например, одним из худших, что 8-битная система Nintendo предложить. Обнаружение хит для спрайтов это не хорошо на всех.
Показаться упрощенным "щелчков" и "бандитов" выделены мягкий, повторяющихся фоновой музыки. Дорожки исправны, и, по крайней мере, показывают, что мало работы пошел в них, но, тем не менее Оригинальность
<р> Это было одним из первых борцовских игр когда-либо сделанных для NES, и в очень раннем название на его собственных достоинствах, но даже в таком контексте вряд ли можно простить за мелкой геймплей, графика, вялых и вдохновения дизайна в целом. После того, как вы о