*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Ретро Видео обзор игры: F-Zero X (Nintendo 64)

<р> Общая оценка: 4/5 Stars

<р> Одним из первых релизов для 16-битной системы домашней консоли Nintendo игры Супер был F-Zero , футуристический гоночная игра с участием реактивных автомобилей, которые витали над треками, которые охватили чудеса условий для высокого октанового, быстро скорости опыта. Он установил стандарт для гладкой сыпучих названий гоночных за пределами традиционной резиновой на дороге жанра, и доказал, чтобы быть успешным релиз.


Это было так успешно, на самом деле, что это был очевидный выбор для обновленной продолжение чтобы быть на следующий блок Nintendo, Nintendo 64. Это стало F-Zero X, с аналогичной посылке к оригиналу, но с каждым аспектом расширенной и построенной на дальше.

Геймплей

Это особенности гонщик широкий выбор драйверов, каждый со своей собственной отдельной автомобиля, и каждый со своим собственным рейтингом в ускорении, вес, максимальная скорость, и обращения.

Затем, выбирая из нескольких цветовых схем, доступных также, фактическая гонки легко быстро по сравнению с массивными futurescape треков. В режиме одного игрока есть пара десятков гонщиков сразу; в многопользовательском режиме, до четырех человек может играть. Каждая раса в три круга, с "увеличения мощности" является способность получила после того, как первый круг завершен. Тем не менее, каждый импульс истощает энергию, и когда энергия ушла, машина взорвалась, добавив элемент стратегии и риска каждого конкурса. Некоторые районы пополнения энергии при движении через них.

Беговые дорожки оснащены петли, полу-трубы, полный трубу (как внутри и снаружи), и впечатляющие прыжки

<р> Графика

<р> F-Zero X выглядит гладким и гладким. - В "автомобили" у убедительным Выступления на ремесел, которые идут на сотни миль, то "следы" безумно огромные структуры с экспансивной прямых визиток и захватывающие дух элементов, и чувство движения является точным и enrapturing. Тем не менее, игра не страдают от того, одну из начальных выпусков для Nintendo 64, когда разработчики еще освоить легко работать с полигонами.

Следствием является то, что, хотя они, конечно, не выглядит плохо, транспортные средства и другие элементы выглядят грубо и просто на раз, даже для своего поколения. В конце концов, хотя, F-Zero X достигает уникальную тему и, безусловно, устанавливает свою собственную идентичность

<р> Звук

<р> Эффекты странно:. Порой они комично (автомобили падает трек , то, как заявляет диктор "Вы должны увеличить мощность!"), в других случаях о

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.