В других играх, например, серии Ninja Gaiden, принимая урон выбивает характер назад, который может раздражать, но по крайней мере дает интересную игровую механику в некоторых образцах. Для Росомахи, однако, вы просто сидеть там и брать повреждение быстро, как долго, как вы прикасаетесь что-то. Это означает, что, если вы стоите перед врагом и ударил его, что вы должны быть на близком расстоянии для, вы прекрасно; но если вы несколько слишком много пикселов близко, ваш бар здоровья будет падать до тех пор, как вы стоять там, наряду с раздражающим жужжащий звук.
В целом, геймплей показывает обычный дрянной развития, LJN был надежным для. Это не было плотно отточенные игра с пятно управления и приятного опыта. Это очень сложно, есть несколько странные причуды (режим берсерка один, и не стоит объяснять), и некоторые ум-numbingly смешные дизайнерские решения (Когти, что мистически убить себя при использовании). Он стоит сказать, однако, что это, безусловно, превосходит игра с названием X-Men на NES, и по крайней мере это платформер квест начало в конец с различными сложных областях.
Графика визуальные для этого 8-битной видео игры на самом деле достойный, с характером Росомахи быть узнаваемым, большинство из анимации работает гладко, не слишком много мерцание или замедление проблемы, и веселые выступления по некоторым старым X-Men врагов, как Магнето. По мнению этого рецензента, клон враги на самом деле выглядят круто, хотя это было бы понятно полагать, что они черствеет через некоторое время. По крайней мере, они бывают разных сортов, таких как те, раздражающих реактивный пакет, что пожар на вас сверху. Звук музыки в порядке, звуковые эффекты в порядке.
Аудио для этой игры лучше для многих, но не в верхних эшелонах опыт РЭШ. Оригинальность
<р> Проблема с NES итерации Росомахи, что само понятие, принимать популярный лицензионный ха