Галактический война между землян, протоссов и зергов, оказался одним из самых интересных частей программного обеспечения, когда-либо созданных и необъявленной дальнейшем (у нас есть надежда) по-прежнему один из самых востребованных об играх в будущем.
< р>
<р> выровнять = "центр" ширина = "80%"
<р> 5) Fallout Разработчик: Interplay
Издательство: Interplay
Год Год выхода: 1997
<р>
Описание:
Fallout действительно было все: динамические, правдоподобных персонажей; качество повествования и истории слишком редко видели в играх; и возможность для игроков, чтобы существенно повлиять на события, как приступил.
Это была игра, которая прежде всего признание и вознаграждение свободную волю игрока. Фантастика и мир игры Fallout были яркими, это система развития персонажа глубоко, и это обладал часто веселый язык-в-щеку чувство юмора. Вглядываясь мимо пост-апокалиптическом поверхности научной фантастики, глубокие культурные темы становятся очевидными, вторя понятия абсурдных заблуждений человечества пострадавших на в романах, как Уолтер Миллер Гимн Лейбовиц.
Хотя игры, как Baldur Gate II в: Тени Амна, Planescape: Torment и большим количеством других все достойны ПК RPG короны, это освобождение от 1997 Interplay наш выбор для верхней части кучи
<р> <ш. > <р> Align = "центр" ширина = "80%"
<р> 4) Rome: Total War Разработчик: Creative Assembly
Издательство: Activision
года Год выхода: 2004
<р>
Описание: Третья запись
Creative Assembly в серии Total War представляет некоторые из самых глубоких, самых полированной и захватывающей стратегической игры там , Предохранитель в стиле 4X надземным карта с клепки сражений в реальном времени, был рядом с подавляющее количество умело разработанной контента жевать через.
А.К. всегда мириться сложные борьбу, делая агрессивные действия надземным карта и использования эффективных тактик на поле боя. Рим предложи