*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Топ 10 игр когда-либо Made

количество, чтобы любить. StarCraft удалось создать три совершенно разных фракций в почти всех формах. Мотивация, технологии и биологии при условии, удивительный платформу для блестящем рассказе и Вселенной. Еще более удивительным было умение создать систему сдержек и противовесов, когда ни один из гонок общих единиц или даже конкретные функции. Даже строитель единиц действовали совсем по-другому, чтобы соответствовать фона каждой расы. Превосходный баланс переведены на заманчивые и увлекательный геймплей.

Галактический война между землян, протоссов и зергов, оказался одним из самых интересных частей программного обеспечения, когда-либо созданных и необъявленной дальнейшем (у нас есть надежда) по-прежнему один из самых востребованных об играх в будущем.

< р>

<р> выровнять = "центр" ширина = "80%"

<р> 5) Fallout Разработчик: Interplay

Издательство: Interplay

Год Год выхода: 1997


<р>

Описание:

Fallout действительно было все: динамические, правдоподобных персонажей; качество повествования и истории слишком редко видели в играх; и возможность для игроков, чтобы существенно повлиять на события, как приступил.

Это была игра, которая прежде всего признание и вознаграждение свободную волю игрока. Фантастика и мир игры Fallout были яркими, это система развития персонажа глубоко, и это обладал часто веселый язык-в-щеку чувство юмора. Вглядываясь мимо пост-апокалиптическом поверхности научной фантастики, глубокие культурные темы становятся очевидными, вторя понятия абсурдных заблуждений человечества пострадавших на в романах, как Уолтер Миллер Гимн Лейбовиц.

Хотя игры, как Baldur Gate II в: Тени Амна, Planescape: Torment и большим количеством других все достойны ПК RPG короны, это освобождение от 1997 Interplay наш выбор для верхней части кучи

<р> <ш. > <р> Align = "центр" ширина = "80%"

<р> 4) Rome: Total War Разработчик: Creative Assembly

Издательство: Activision

года Год выхода: 2004


<р>

Описание: Третья запись

Creative Assembly в серии Total War представляет некоторые из самых глубоких, самых полированной и захватывающей стратегической игры там , Предохранитель в стиле 4X надземным карта с клепки сражений в реальном времени, был рядом с подавляющее количество умело разработанной контента жевать через.

А.К. всегда мириться сложные борьбу, делая агрессивные действия надземным карта и использования эффективных тактик на поле боя. Рим предложи

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.