<р> Графика
<р> Визуальные упрощенным, но также возвышенное.
Они были оригинальными назад в день, и до сих пор стоят, как знаковых. Хотя даже на NES графика отнюдь не были раздвигают границы консоли, они обеспечивают идеальное судно, через которые испытали задача Pac-Man. Заблудиться в тумане "духов в лабиринте" ощущение половина удовольствия, а туннельное зрение устанавливает в, и игроки не видят ничего, кроме цифровой сети они в ловушке.
<Р> Звук
<р> Там нет фоновая музыка говорить, но звуковые эффекты питч-идеальный, предлагая выбор незабываемых эффектов, которые обеспечивают ностальгический сентиментальность для геймеров во всем мире.
Спиралевидные ноты похоронный звон Pac-Man, The неистовый гранул жевать перегрузки, успеха есть все четыре призраков, все сложить, чтобы обеспечить слуховой шедевр состав гармонического шума.
<Р> Оригинальность
<р > Оригинальный Pac-Man был сумасшедший понятие, увидел огромный успех и будет порождать франшизу сиквелы и переосмысления. Версия РЭШ исправен, но не совсем, как страх вызывающие как аркады кабинета, даже если это гораздо лучше, чем исполнение поливать вниз Atari 2600 итерации при условии.
В то время как Pac-Man является все время большой, строго говоря, с точки зрения считая патроны библиотеки РЭШ голова к голове друг против друга, Pac-Man укусов три с половиной звезды из пяти.
< р> Для рассмотренного взгляд на аркадных портов и других РЭШ названий, проверить NintendoLegend.com.