<Р> Последние игры, как Mass Effect 2 и Fallout 3 перейти к различной степени позволяет выбрать исход.
С самого начала игры у вас есть широкий спектр вариантов о том, как реагировать на вещи, и это лепит свои будущие выборы и что игровой мир рассматривает вас как. Вы можете выбрать, чтобы быть идеальным ангелу не один, что вы в реальной жизни, или использовать игру, чтобы выразить свои самые темные желания, или путешествовать по середину где-нибудь между.
Ролевые игры уже не имеют линейной сюжетной линии; Вы можете выбрать исход, но это сделало вещи более сложными, или это новый поворот стоит? Был ли он действительно добавил все новое измерение, как вы играете в игры и сделал еще один шаг на пути к настоящему реалистичных игр?
<Р> Вы быть судьей.