*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

10 Iconic Videogame Персонажи

акже первая платформа игры вы когда-либо играл, тоже Причина они знаковых видео игрового персонажа:.

Вы определили с Вилли. В конце концов, вы потеряли счет, сколько раз вы отправили его падение до своей смерти, потому что вы пропустили платформу на долю дюйма. Ты ненавидел его за без вести, и посылаю вас обратно к началу уровня (или хуже, игры), но вы любили его тоже, и почувствовал себя плохо для него # 6 Pac-Man:. Я должен был включить его. В конце концов, вы не можете говорить о знаковых символов видеоигр без упоминания. Он имел много; футболки, брелки, настольные игры.

Его собственный мультфильм шоу. Черт, у него была своя сингл (Pacman Лихорадка, в ретроспективе, вы не хватало много, если вы еще не слышали этого). Если это не культовый, я не знаю, что это Причина они знаковых характер видеоигры:.

О, пожалуйста. Каждый знает, что его желтый пирог формы тела. Есть неоткрытых племен в Амазонии тронутые западной цивилизации, которые знают, кто является Pacman. Его образ начертал в иероглифах на пирамиды Гизы. Ангелы плачут, когда он умирает, и делает "wheeeeeeeeuuuu Уорк Уорк" шум # 5: Страж.

Одноименный Немезида этого довольно причудливым игры, выпущенные на почти любой микрокомпьютер, который существовал в 1986 году, Страж

Джеффа Crammond в была битва нервов, где вы, невидимое первого перспектива герой, пришлось попробовать и подняться из самой низкой платформе в 3D уровня на высокий, все время быть осторожны, чтобы не видели Стража. Это было сделано, поглощая окружающие предметы для энергии, как деревья и валуны, и создание новых набирать высоту, и ... ну, это все немного сложнее.

Там это флэш-версия здесь, и показ намного легче, чем рассказывать иногда Причина они знаковых видео игрового персонажа:.

Его чистой непримиримость. Для игры без реального срока или счет, и 10000 уровней, чтобы победить, вам все равно окажетесь царапая правильные клавиши, перемещение отчаянно по сетке в тщетной надежде не видел. Страж преследовали сны людей # 4 Вопрос * Берт:.

Видео разработчики игры были явно на кислоты на протяжении большей части 1980-х годов: Это единственное возможное объяснение для таких игр, как Bubble Bobble (где динозавры ловушке монстров в пузырьках, только взрыв им так сказал монстры превращаются в плоды), и это, безусловно, единственное объяснение для surreallist кошмар, который является Q * Bert. Даже имя (я предполагаю Символ '*' элемент произносится с epiglottal мыши, так же, как те племена вдоль Амазонки

Page   <<  [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.