Сумасшедший? Может быть и так, но выслушайте меня. Когда вы стирают эпос, вырезать сцены приводом историю; привлекательный и неприятными символов; и свежий слой краски графического, все, что вы оставили с является шутер от третьего лица, что является средним в лучшем случае. Первые две имеют середнячком реализацию съемки механик и смешно разведки противника. Они также используют узкие ролевые элементы и чрезмерно линейных боевых условиях.
<Р> Кроме того, они оба имеют обманчиво небольшое исследование.
В Mass Effect, вы получаете возможность прыгнуть в ужасно предназначенных миссий Мако и найти для себя полезные ископаемые, а в Mass Effect 2, вы можете летать в скучном корабля и сканировать скучные планеты на ресурсы, а не. Ни на самом деле не имеет много чувства открытия
<р> уровня системы Mass Effect 2 делает ту же ошибку, многие современные РПГ, что делать:. Сильно сценарию пути символов. Не предоставляя достаточно врагов или станции данных, вы не можете получить опыт на досуге. Для того, чтобы Шепард и его друзей сильные, у вас есть, чтобы продвинуть историю.
Если это так, то почему бы выравнивание вообще? Скудный количество очков умений заработать по всей приключений не действительно необходимо. Игра могли бы также авто-уровня мои персонажи.
<Р> То есть, я абсолютно наслаждался своим временем во вселенной Mass Effect. Они являются двумя из моих любимых игр из этого поколения, и причиной тому была сюжетом опыт. Это, одним словом, эпической. Я помню, как в последней битве Mass Effect 2 пожимая, как будто я был на самом деле происходит в бою с моими друзьями. (Я был в реальной жизни боя, так что я знаю это чувство.
)
<Р> Разработчик BioWare сделал такую выдающуюся работу по разработке символов, что я чувствовал себя ответственным за них и страшных возможность потери члена команды , Я помню, Тали кричать на меня через комм торопиться. Я чувствовал подлинную чувство срочности, а я боролся мой путь к ней. Это было потрясающе!
<Р> Вообще говоря, я не большой поклонник iPhone игр. Мои опорой являются РПГ, Мэдден, иногда тактический шутер, и ретро-картов названия, как Соник и Sega All-Stars Racing.
IPhone не обрабатывает любой из этих типов игр особенно хорошо
<р> Но как ни странно, я недавно получил бедро целых Superbrothers:. Меч и Sworcery EP явление, что все крупные сайты, казалось, так раздутыми о. Я по-прежнему играет через него, но я могу понять, почему так много людей были приняты в этом. Он имеет новый художественны