*   >> Чтение Образование Статьи >> hobby >> компьютер видео игры

Онлайн игра курению: Ваш Собственный Скиннер & Amp; # 039; s Box

<р> Давайте очевидное из пути сначала, но мы должны вернуться на несколько лет истории. В прошлом, консольные игры были вещь, с компаниями, выталкивая сольные продажа копий игр на консолях. Они создают игру, а затем придерживаться ценник на него, то вы бы купить его, и это конец. Ничего больше после этого, единственный способ компания собирается получить больше денег от вас не было через направляющие игры или расширения /продолжения игры.

Через некоторое время они поняли, что вместо того, чтобы просто продавать вам одну вещь один раз и получить свои деньги сразу, почему бы не сделать что-то, что позволило им есть оправдание доить вас денег с течением времени, и таким образом получить больше денег? Поэтому большинство онлайн-игр вышли с этой идеей, и онлайн-игр /Подписка родился. Но это будет работать, только если потребитель (игрок) действительно в игре, но разработчики могут создавать только так много за один раз.

Таким образом, различные психологические факторы построены почти во все игры, которые почти каждый геймер застрял крепко в игру в эти игры. Для тех из вас, прямо сейчас, что, как "Подождите галочку, большинство игр можно бесплатно играть!",

Я обойти, объясняя, что бизнес-модель позже. Прежде всего, давайте пройти через некоторые вещи, которые почти все игры неизбежно: экспоненциальный выравнивание (рейтинг) системы, где первые несколько уровней, как ветер, и вы чувствуете, как вы сделали что-то.

Это дает нам начальную прилив (сродни делать наркотики в первый раз), а потом вдруг 3 дня позже игр мы берем часы, может быть, даже дней, чтобы достичь следующего уровня. Мы придерживаемся с ним, потому что мы попробовали много, что первоначальный пик и жаждут еще больше, так что мы придерживаться вокруг, чтобы сделать это. Большинство игр также есть его так, что лучшие вещи можно сделать только после того, игрок попадает максимальный уровень.

Это пример разработчиков игр торчащие игроков в полу Скиннера Box, известного эксперимента, который оказался вы можете получить предметом, чтобы делать вещи, как только они повторно выяснить, они могут получить за это вознаграждение. Короче говоря, вы рассматривается как крысы разработчиками, и их работа заключается в выяснить, как заставить вас делать то, что они хотят. Понятно, однако, они являются компании, и они нуждаются в деньгах. Итак, как это работает? Ну Коробка Скиннера, где крыса выясняет, что, если он нажимает кнопку, еда выпадает. Он работает в другую сторону, хотя.

В конце концов крыса тол

Page   <<       [1] [2] [3] [4] [5] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.