А почему именно зомби появляются везде, в любом случае?
<р> Сказка Барда является отличным смесь RPG, действие и черной комедии, которая должна обратиться к большинству геймеров. Он имеет хорошо написанный сценарий и сильные сюжетные линии и персонажи, поддерживаемые стандартным геймплеем и графикой, с удивительно хорошим звуком. Голос действуя, в частности, является превосходным, особенно Кэри Элвис, как наш не так благородного барда в своих многочисленных дискуссий с крайне циничной рассказчика. Так рассказчик видит все бард делает, вы можете понять его скептицизм по поводу «героя».
<Р> Звук отличный, и особенно Кульминацией игры. Как сильный голос действуя, он имеет хорошие атмосферные эффекты и фоновую музыку, которая добавляет в игру и атмосферу. Это особенно верно во время песен и последовательностей производительности. Музыкальные номера и смешно и хорошо сделали, и удивительно броским.
<Р> Кроме смертельной сарказма, главная сила барда зовет существ, чтобы бороться или выполнения задач для него, хотя при необходимости он может бороться с хорошей массива оружия. К сожалению, эти существа могут быть меньше, чем надежный.
Свидетель капканов, чья задача, чтобы бросить себя на ловушки, так что Бард не повреждены. - Или время от времени, чтобы отойти, хихиканье и пусть бард взять падение
<р> Графика разумным, но не выдающийся. Это верно и для геймплея и роликов, хотя иногда кабоб "птичьего полета Барда" и хорошее направление означают ролики являются погружения, и вообще есть хороший баланс заставки для геймплея.
<Р> К сожалению, игра Главного слабость геймплей.
Играли как нисходящий действие игры, некоторые уровни являются достаточно темно, что вы не можете сказать, где вы должны идти, или получить повесил на obsticles вы не можете видеть. Некоторые из ракурсов способствовать этой проблемы, несмотря на то, чтобы включить яркость вверх может компен