*   >> Чтение Образование Статьи >> education >> колледж и университет

Ritacos Игра Space - Математическая Discovery

3)

Возможные применения
<р> Образование и serching (математика) Психология (тест интеллекта) Развлечения (тратить время)

<р> ПРИМЕЧАНИЯ

<р> я) Линия может быть горизонтальной, вертикальной или диагональной и не может быть нарушена в больше, чем одного плана. Он должен содержаться в той же плоскости;

<р> II) точки не будут добавлены, как они формируются, до завершения всех позиций.

Кто получает наибольшее количество очков общего объема, выигрывает игру;

<р> III) В случае ничьей, побеждает тот, кто сделал наибольшее количество сложных фигур и наибольшее количество нескольких точек, в том порядке;

<р> IV) При нечетном п, игра начинается в центре, чередуя игрок начинает игру, так что шансы равны для всех;

v) понимать термин "соседние клетки квадратов .

, содержащиеся в одной плоскости, а затем расположены попарно, через общий край и формирование прямоугольник Сумма точек, содержащихся в пределах периметра является баллов;

<р> VI) Максимальные точки треугольника даны 3n-3, где п порядок матрицы. Максимальная точка двугранных дается 6n-6. В случае п = 3 в 3D, треугольник стоит 6 очков (3x3-3) и двугранный 12 точки (6x3-6) Двугранный эквивалентно двум параллельным треугольников (6 + 6);.?

<р> VII) Может быть матрица не квадратная Если матрица не квадратная, игра по тем же правилам.

Если матрица квадратная, игра выглядит более сбалансированным, с равными возможностями для обоих игроков, каждый из них играет один оборот. Рекомендуется разделите полную игру в две половины проигрывания. Как футбольного матча, один игрок начинает первую половину игры; то другой игрок начинает второй половины игры. Общие точки разряжался. Кто получает высокую сумму, выигрывает.

<Р> Очень просто, не так ли? Если у вас есть какие-либо сомнения, пожалуйста, свяжитесь со мной по электронной почте:. [email protected].

br~~pobj

<р> СПАСИБО

<р> Особенно я хотел бы поблагодарить г-на Ульм Rehmann, профессор математики в Департамент Университета Билефельда - Германия, за публикацию Ritacos игры в DML - Цифровые Математика Библиотека

<р> Я также хотел бы поблагодарить следующие бразильские газеты: Жорнал О Norte, Жорнал да Paraíba и Жорнал Diário Да. Borborema, для публикации новостей и отчетов о Ritacos игровые новости <р> Фор более подробную информацию, видео и ссылки, посетите официальную страницу Ritacos игровое пространство:.

<р> https://www.youtube.

com/ritacosgame

<р> Удачи, Ritacos, на 1 мая 2010 г

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.