*   >> Чтение Образование Статьи >> science >> programming

Agile разработка Process

ы поручено над или под поручено или являются низкий уровень доверия

<р> Кайдзен процесса

<р> 1. Выберите посредника; Подготовка к для удовлетворения

<р> 2. Есть люди ставят в часы в течение дня.

<Р> 3. Распечатайте Задача Kaizen Резюме и выделить задачи, которые перешли или под.

<Р> 4. Очистите доски

5. Положите премьер директиву премьер-директивы на доске.

<Р> 6. Нарисуйте календарь на доске.

<Р> 7. Убедитесь, что все расходные материалы, готовые

8. Найти старый Кайдзен карты и положить липучки на них.

<Р> 2.

Установите этап

<р> 1. Установить время рамка для удовлетворения

<р> 2. убедитесь, что все согласны с тем, чтобы премьер-директивы.

<р> 3. Процесс рассмотрения

<р> 4. Все говорят одно слово, которое суммирует прошлой неделе

<р> 3. Сбор данных

<р> 1. Печать упрощается таблицы прогресса предыдущей недели

<р> 2. Сделайте календарь, чтобы обновить память на неделю происходящим в продаже <р> 3. Проанализировать задачи, от последнего заседания

<р> 4. Мозговой штурм /собрать все любовь /ненависть /дефекты /кайдзен для обсуждения

<р> 4.

Prioiritize

<р> 1. Каждый получает пять голосов

2. Звания карты от наиболее до наименьшим количеством голосов

<р> 3. Откажитесь ничего, что не получит по крайней мере, один голос

<р> 5. Создание идеи (для каждой карты)

<р> 1. Обсудите, почему его проблема, и первопричина, почему это произошло

<р> 2. Создание действия, которые могут быть приняты

<р> 3. Написать задачу на отдельные задачи липкой

<р> 6. Решите, что делать

<р> 1. Есть люди, подписаться на действия и сделать задачи

<р> 2.

Откажитесь любую задачу, что не получить голосов

<р> 7. Закрыть встреча

<р> 1. Определите, какой проект для выставления счетов Кайдзен в

<р> 2. Получите быстрый отклик на кайдзен

<р> 3. Убедитесь, что задачи, где-то видно на следующей неделе.

<Р> Поставки

<р> * пиво

<р> * бутылок

<р> * большой доски или, по крайней мере большие липучки < ш> <р> * большой липкой или доска для записи окончательных задач /идей.


<р> * доски маркеры или Sharpies

<р> * карт

* мед липучки

<р > * малые липучки

<р> * ручки

<р> * таймер

<р> * лента

<р> Реализация Story

<р> 1. Обновление проекта

<р> 2. Обзор технических карт записку от Weekly совещание по планированию

<р> 3. Проанализировать задачи и тест

<р> 4. Опред

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.