*   >> Чтение Образование Статьи >> science >> programming

PushButton Учебник серии - Обновление Animation

= 1) {position.y + = 1; yMovement - = 1;}} еще, если (InputManager.isKeyDown (InputKey.UP)) {yMovement - = скорость * тикрейтом , в то время (yMovement <р> Примечание: Вы могли бы попытаться установить анимацию через AnimationController setAnimation или функций currentAnimationName, но эти функции будут играть анимацию один раз (свойство петля на AnimationControllerInfo используется только для зажима индекс кадра, не повторить анимации), а затем падение обратно в анимации по умолчанию.

Поставка имя анимации через свойство changeAnimationEvent и запуск изменения в названия анимации с помощью системы событий это лучший способ, чтобы динамически изменять анимацию во время выполнения.

Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.