*   >> Чтение Образование Статьи >> science >> programming

Создание клона Space Invaders с КНОПКА - The player

ctionScript понятия не имеет, какие компоненты были ссылки в формате XML. Это может быть проблемой, потому что классы не ссылается ActionScript не включены в окончательный SWF. Разработчики Flex, возможно, заметили, что компилятор ошибки не поднял для классов с синтаксическими ошибками, если этих классов не ссылаться из основного приложения. Для того, чтобы заставить компилятор включить классы не другие ссылки в коде, класс, называемые Ссылки в данном случае, будет создана. Единственная цель этого класса будет включать переменные, типы совпадают, что в настоящее время ссылается XML.

Обратите внимание, что объекты не должны быть созданы, но только упомянуть типы компонентов достаточно для компилятора, чтобы включить эти классы в конечном SWF

.

класс Ссылки ниже была взята из демо поставляемого с PushButton SDK. Нам просто нужно добавить ссылку на наш PlayerControllerComponent обеспечения он включен.


<Р> Дополнительные компоненты должны быть ссылки в том же пути, но процесс точно так же, так что в будущем учебники, когда вы видите Новый компонент создается предполагается, что ссылка была добавлена ​​к классу Ссылки

 Литература общественных класса {частный вар _scene2DComponent:. com.pblabs.rendering2D.Scene2DComponent; частный вар _spriteRenderComponent: com.pblabs.rendering2D.SpriteRenderComponent; частный вар _spriteSheetComponent: com.pblabs.rendering2D.SpriteSheetComponent; частный вар _simpleSpatialComponent: com.pblabs.rendering2D.

SimpleSpatialComponent; частный вар _basicSpatialManager2D: com.pblabs.rendering2D.BasicSpatialManager2D; частный вар _cellCountDivider: com.pblabs.rendering2D.CellCountDivider; частный вар _animationController: com.pblabs.rendering2D.AnimationController; частный вар _box2DDebugComponent: com.pblabs.box2D.Box2DDebugComponent; частный вар _box2DManagerComponent: com.pblabs.box2D.Box2DManagerComponent; частный вар _box2DSpatialComponent: com.pblabs.box2D.Box2DSpatialComponent; частный вар _polygonCollisionShape: com.pblabs.box2D.PolygonCollisionShape; частный вар _circleCollisionShape: com.

pblabs.box2D.CircleCollisionShape; частный вар _animatorComponent: com.pblabs.animation.AnimatorComponent; частный вар _sceneView: com.pblabs.rendering2D.ui.SceneView; частный вар _playerController: PlayerControllerComponent; } <р> Resources.as

<р> Управление ресурсами была покрыта в этом учебнике здесь. Для этой демонстрации мы добавили изображение игроки корабль в качестве ресурса. Опять же, всякий раз, когда нов

Page   <<  [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.