Обратите внимание, что объекты не должны быть созданы, но только упомянуть типы компонентов достаточно для компилятора, чтобы включить эти классы в конечном SWF
.
класс Ссылки ниже была взята из демо поставляемого с PushButton SDK. Нам просто нужно добавить ссылку на наш PlayerControllerComponent обеспечения он включен.
<Р> Дополнительные компоненты должны быть ссылки в том же пути, но процесс точно так же, так что в будущем учебники, когда вы видите Новый компонент создается предполагается, что ссылка была добавлена к классу Ссылки
Литература общественных класса {частный вар _scene2DComponent:. com.pblabs.rendering2D.Scene2DComponent; частный вар _spriteRenderComponent: com.pblabs.rendering2D.SpriteRenderComponent; частный вар _spriteSheetComponent: com.pblabs.rendering2D.SpriteSheetComponent; частный вар _simpleSpatialComponent: com.pblabs.rendering2D.SimpleSpatialComponent; частный вар _basicSpatialManager2D: com.pblabs.rendering2D.BasicSpatialManager2D; частный вар _cellCountDivider: com.pblabs.rendering2D.CellCountDivider; частный вар _animationController: com.pblabs.rendering2D.AnimationController; частный вар _box2DDebugComponent: com.pblabs.box2D.Box2DDebugComponent; частный вар _box2DManagerComponent: com.pblabs.box2D.Box2DManagerComponent; частный вар _box2DSpatialComponent: com.pblabs.box2D.Box2DSpatialComponent; частный вар _polygonCollisionShape: com.pblabs.box2D.PolygonCollisionShape; частный вар _circleCollisionShape: com.
pblabs.box2D.CircleCollisionShape; частный вар _animatorComponent: com.pblabs.animation.AnimatorComponent; частный вар _sceneView: com.pblabs.rendering2D.ui.SceneView; частный вар _playerController: PlayerControllerComponent; } <р> Resources.as
<р> Управление ресурсами была покрыта в этом учебнике здесь. Для этой демонстрации мы добавили изображение игроки корабль в качестве ресурса. Опять же, всякий раз, когда нов
Создание клона Space Invaders с КНОПКА - Пули
- PushButton Учебник серии - Загрузка Resources
- Mysql резервного копирования Basics
- Научиться программированию Basics
- Проволока Обрамление Key веб Проектирование …
- Ваше первое окно
- Создание клона Space Invaders с КНОПКА - Убийство Pl…
- Бокса CSS
- Дата и время Literals
- Принципы Simple C ++ Sequence Container
- Мы, команда выиграла в Truveo Разработчик вызов…
NET - C # - Использовани…