this.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, функция (событие: MouseEvent): пустота {пан = ложь;}); <р> Когда мышь перемещается, и пан переменная установлена истина, мы вызываем функцию панорамирования IsoView к изменению позиция, из которой изометрической сцены рассматривается
this.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_MOVE, функция (событие: MouseEvent):. {недействительными, если (панорамирование) {view.pan (lastX - event.stageX, ласты - event.stageY);. <р> Положение мыши сохраняются в переменных lastX и ласты
lastX = event.stageX; Ласты = event.stageY; }});} <Р> Теперь, нажав и перетащив курсор на экране вид изометрической сцены могут быть изменены в очень интуитивным способом
.
Образец детьми контракта: Пример Как написать детский сад контракты
- Учебник по программированию Papaervision 3D - Explodo-l…
- C # код Транспонирование матрицы (до-диез) (Dot …
- Руководство в этом Сео для Newbies
- HTML-объектов, как произвольный элемент
- За видом КИК Data Extractor:
- Руководство для начинающих в язык программи…
- Основы ActivePerl переменной Scope
- Pass SCJP exam
- О языке программирования наиболее часто исп…
- Консольное приложение для Threading использован…