*   >> Чтение Образование Статьи >> science >> programming

Статические члены и это ключевое слово в C ++ Классы

е обращение к заостренным предметом. Это не все время, что вам нужно объект указатель, чтобы держать адрес. Если вы можете иметь адрес к объекту, то вы можете использовать адрес, не заботясь о любом объекте указатель, который бы держал ее. Указанный объект здесь является объектом экземпляра из класса, метод которого находится в процессе исполнения. Поскольку метод выполняется, используя слово, это, хотел бы сослаться на объект метода. Вот как класса C ++ был изобретен.

В приведенном выше коде, метод assignShow () использует ключевое слово, это, который является указателем на его объекте (когда объект экземпляра из класса, он имеет все свойства и методы этого класса). Линия 1 в методе используется "этот", чтобы получить доступ к собственности, num1. Это было не очень нужно просто присвоить значение свойству, как мы могли бы использовать num1 напрямую, потому что метод может получить доступ к собственности того же класса (объекта). Однако использование ключевого слова, это, иллюстрируется. Читайте и попробовать выше код.

Ну, давайте заканчивается и продолжить в следующей части серии. Клейс Чтобы прийти в любой из частей этой серии, просто наберите соответствующее название ниже и мое имя, Chrys, в поле поиска на этой странице и нажмите Поиск (использование меню, если имеется): Основы объектно-ориентированного программирования в C ++ Указатели к классам в C ++ Конструкторы и деструкторы в C ++ классов Наследование в C ++ Классы спецификаторы доступа в C ++ классы Друзья в C ++ классов, производных класса Декларация и доступ Тендерный в статические члены Си ++ и этого ключевого слова в C ++ классов абстрактный базовый класс в C ++

Page   <<  [1] [2] [3] 
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.