*   >> Чтение Образование Статьи >> science >> programming

Программирование Игра - Основная структура и элементы игры Применение Program

<р> Видео игры, вероятно, самые тяжелые программы писать. Программа игра очень сложная и каждая часть является частью, которая требует много работы сам по себе. Чем она отличается от любого другого вида программы является то, что каждая часть программы будет способствовать тому, что будет отображаться на экране, как это будет звучать, или, как игрок может взаимодействовать в игре.

Игра применение в основном только непрерывный цикл, который повторяется команды, как принимать ввод игрок, расчета геометрии объекта, выполняя обнаружение столкновений, расчета искусственного интеллекта, и представляя сцену. Есть, конечно, много вещей, которые идет в к игровой программе. Вот почему кто-то легко запутаться и интересно, как и где, чтобы начать с.

<Р> Зная, как игра приложение состоит это хорошее начало для тех, кто хочет знать, как полностью сделать видео игры.

Разработка игр очень длительный процесс, и вы должны точно знать, как каждый кусок программы сделаны и как он должен соответствовать всей конструкции. Тем не менее, вы должны начать с создания базовой структуры или рамок игровой программы, чтобы вы могли начать добавлять все элементы и части, которые составляют вашу игру

<р> Ниже суммирует то, что, как правило, составляют игры приложение:. < ш> <р> 1. Инициализация. Это первые коды программы. Эти коды выполняются всякий раз, когда игрок бежит вашу игру приложения.

Это где создается окно или интерфейс, который будет содержать главный экран игры. Затем графика, звук и сетевые интерфейсы инициализации. Это также, где глобальные значения инициализации, воспоминания выделены ресурсы загружены, и Ваши конфигурации по умолчанию игра устанавливается. Некоторые игры имеют меню опций отображения начала игры, чтобы позволить игрокам, чтобы изменить параметры конфигурации. Код для данного меню могут быть размещены в части инициализации программы.

<Р> 2. Основные цикл игры.

Начало цикла игры, где все действие начинается и где приложение запускается подготовить все необходимые вещи, которые идут в презентации следующего кадра. После следующего кадра представлена, игра продолжается до тех пор цикл игрок не решает выйти из игры. Что происходит на протяжении всей игры контура определяется текущим состоянием игры. Государство игра может быть что угодно, например, навигации по меню, уровень, или вырезать сцены.

<Р> 3. Игрок ввода. Контрольная мышь, клавиатура, джойстик или игровой консоли устройство необходимо для игрока, чтобы взаимодействовать в игре.

И

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.