ение издателей и розничных торговцев продавать вашу игру и, конечно, делать деньги. В некоторых случаях этот этап, как приходит шагу 2, если у вас нет финансирования для начала вам, возможно, потребуется, чтобы получить некоторые инвесторы в первую очередь
<р> Об авторе:.
<Р> Джина Крафт написал статью для Game Шастра. Джина является сторонником игры Шастра специально, их дизайн игры, игры программирования и направлений развития игры.