*   >> Чтение Образование Статьи >> science >> gadgets gizmos

Microsofts Project Natal или Sonys движения Controller

Microsoft, Project Natal стал горячей темой для многих геймерам jorunalists на E3 с его жидкости управления тела на основе связанных с sensoring камеры 3D движения, который обнаруживает все движения тела, соответственно, но не каждый был впечатлен. аналитик Дуг Кройц Gamasutra в отрасли сказал: Project Natal является решение проблемы, которая не была там, и контроллеры движения Sony, лучше в демо этой perspective.

Microsoft для Project Natal была хотя и очень впечатляющий и получил внимание, но, с другой стороны, если я думаю, что Как геймер я нашел от Sony демо превосходит в игровом perspective.Microsoft пытается приобрести случайный рынок геймеров от Nintendo Wii, а на otherhand Sony пытается захватить и ориентирована рынок геймеров и это то, что они должны быть doing.

Is Microsoft просто копируя Wii или это на самом деле "революцию домашних развлечений", как говорит Microsoft геймеров взволнован Project Natal:? Большие разработчики начали делать свои чувства известно о движение-контроллера мании, что уже на подъеме игровой индустрии. Программное обеспечение высокого напряжения, который только что выпустил их движение тяжелых FPS игры The Conduit для консоли Wii Nintendo, уже начали думать о новых идей для Project Natal камеры Microsoft и главный креативный директор Sony, Motion Controller.High напряжения Software Эрик Нофсингер сказал в интервью, что: ".

Мы очень рады видеть Microsoft и Sony двигаться в этом направлении, и мы с нетерпением ждем новой эволюции Оба эти технологии очень интересно посмотреть, потому что там было много жарких дискуссий о том, как наилучшим образом использовать их , "сказал Nofsinger.The Conduit набирает критическую успех его жидкости схемы управления движением, но высокого напряжения разработке любой фаворитизм к одному из техников?" Команда здесь не есть любимый, но мы, безусловно, с нетерпением жду этого а также думать о возможности периферийные аппаратные себе позволить.

Мы считаем, что наш опыт Wii может дать нам конкурентное преимущество ", добавил Нофсингер." "В общем, это интересно посмотреть, аппаратного производств пробовать новые вещи. Я думаю, что это хорошо для всех; геймеры и разработчики. "


Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.