*   >> Чтение Образование Статьи >> science >> computers

Почему виртуальные события выглядеть в лица события?

<р> Так как мы запустили ALTADYN 9 лет назад, мы регулярно слышим выше вопрос. Почему виртуальные события выглядеть в лица события? Почему Встреча в 3D-пространстве? Почему с помощью АВАТАРЫ? Почему, не имея виртуальные события пользовательского интерфейса, как проста, как покупка книги по Амазонке или аренде фильм на Netflix? И т.п ...

Через несколько консультантов, которые покрыты это пространство сделали достойную работу, отвечая на эти вопросы, в том числе FROST & Sullivan (который предсказывает более "присутствия" необходимо будет в виртуальных событий), и THINKBALM (который опубликовал несколько докладов по этому вопросу) , Мы видим несколько причин, почему виртуальные события должны выглядеть в очных мероприятиях, если они хотят, чтобы стать мейнстримом: * 3D погружения создает ощущение присутствия, и чувство пространства * Аватары привести к более «человека» взаимодействий, более интересным более сетей среди участников * Аватары и 3D погружения приводят к сильной зрительной памяти Совещания * Импорт 3D-объектов улучшает общение и сотрудничество на 3D виртуальных продуктов Вы когда-нибудь вопросом, почему корпорации всегда проводил так много времени и денег в строительстве хорошо разработаны и в значительной степени архитектор-е изд штаб, и прием области? Есть ли у вас такое же ощущение, когда вы идете в подземном коридоре темно железнодорожной станции, по сравнению с при ходьбе в ярком стеклянным мостом с зеленым ландшафтом вокруг вашего конференц-зал? Вы знакомы с эмоциями, которые создают среды в вас? 3D-погружения окружающей среды и его дизайн само по себе создает чувства каждого участника.

Теперь добавьте тот факт, что вы видите другой аватар перед вы говорите и /или в чате. Это то же самое чувство связи по сравнению с пытаются представить кого-то просто по имени, в тексте, в правом нижнем углу экрана? Подключение участников в виртуальном случае, так что они могут видеть слайды, услышать ведущий, смотреть видео (потоковую или нет), или даже общаться друг с другом, это решить проблему, так как 10-15 лет назад (Вебекс и WebEx как платформы). Так же Netflix сделал с наблюдателями кино или Amazon сделал с книги или Facebook сделал для друзей ...

простой легкий способ выполнить необходимые задачи, упомянутые выше. Но почему люди по-прежнему идти массово очных мероприятиях? Спрос в настоящее время для получения дополнительной человеческого взаимодействия, более активному вовлечению и для виртуальных событий, которые ближе к человеку в событиях. Так

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Чтение Образование Статьи,https://ru.nmjjxx.com All rights reserved.