<р> Здесь мы должны сделать небольшое отступление
<р> Чтобы в полной мере понять использование " дома памяти "
<р> Мы знаем, что главная плата памяти как город
<р> С сотнями тысяч домов
<р> Все аккуратно соединены лабиринтом
<р> Из перпендикулярно и параллельно дороги.
<р> Каждый дом имеет восемь память или шестнадцать камер
<р> Все в ряд, чтобы сделать дом памяти
<р> Посмотрите, как долгое военной казарме
< р> Ряд камер также обычно соединены
<р> Производитель выделяет «дом номер"
<р> в каждый дом памяти так же, как муниципального образования город делает.
<р> Но эти " номера домов "непосредственно не используются нами.
<р> Мы признаем много зданий со специальными именами
<р> Такие, как гостиницы, школы, больницы, кинозал и т.д.
<р> Но не относятся к ним с их номера домов
<р> Какие выделяются муниципалитетом.
<р> Аналогично в большом городе "домов памяти"
<р> Мы выбираем несколько десятков домов "памяти"
<р> В той или иной области на главной плате памяти
<р> И дать им официальные имена, как X, Y и Z
Эти имена, как переменные х, Y, Z в алгебра.
<р> Мы используем для обозначения неизвестных величин.
<р> В разных проблем переменные принимать различные значения.
<р> X может обозначать 2 и 200 и 2000 в различных задачах.
<р> Так же в домах памяти выбранных нами
<р> Различные числа могут находиться в разных «компьютерных программ"
<р> В одной программе № 2 живет в доме памяти х
<р > В следующей программе число 9 жизней там
<р> И еще в одном запрограммировать номер 27 живет там.
<р> Простая программа так похож на алгебра проблема
<р> В математике мы называем это "проблема"
<р> И в компьютерном знания мы называем это "программа".
<р> В небольших компьютерных программ
<р> Мы используем только три или четыре дома памяти <бр > <р> Или в домах памяти наиболее десятка.
<р> Однако мы можем потребовать несколько больше памяти дома
<р> Как развивается программа.
<р> Сам процессор может использовать в нескольких памяти коттеджейКомпания
<р> Чтобы сохранить промежуточный datawith из нас даже не знают.
<р> В компьютерной программе
Первое, что мы делаем, чтобы "объявлять переменные"
<р> Это означает, что мы определить некоторые памяти дома
<р> И дать им конкретные имена, как X, Y, Z.
<р> В Биз
3 Версия отзыв