Индустрия видеоигр наполнен ролей, но роль игры программиста, вероятно, самое важное. Вы заложить основу для всего проекта. За годы роль игрового программиста становится все более и более конкретные, переходя от улова все дизайнер, программист, художник роль в 1970-е годы в очень конкретной работы в настоящее время. Есть более десятка различных позиций можно удерживать в игре программиста, начиная от физики игры, чтобы звук на графике, и искусственный интеллект. Каждый аспект вы можете себе представить в видеоигре имеет определенную работу двигателя это.
В игре программист ваша ответственность, вероятно, будет работать непосредственно с одним из этих двигателей, чтобы помочь завершить очень определенную часть игры. Вы должны ожидать, чтобы провести приличное количество времени в школе подготовки для этой работы, обучение на нескольких языках программирования и получать свою степень в области компьютерных наук. Там очень много математики, и вы лучше иметь острый глаз на детали, но для тех, которые делают, видеоигры программирование является одним из самых интересных и захватывающих мест вы можете получить в качестве программиста.
Индустрия видеоигр так же разнообразны, как и любой, и вы могли бы найти себя в серии различных ролей, работая над различными проектами каждые шесть месяцев или около того. После того как вы освоили подробную информацию о вашем ремесле, это вопрос специализации и видео дизайн игры. Это означает, что получение знать определенные двигатели, программ и концепций. Например, простой ролевой игры может потребоваться один программист физический движок, работу, которая оставляет вас с большим количеством функций и обязанностей.
Ваш следующий проект может быть съемки игры, хотя, или действие RPG, виды игр, которые требуют огромных команд программистов физический движок, поставив вас на очень конкретных деталях, как механики оружия. Или вы могли бы очень хорошо оказаться на со