Когда дело доходит до постоянного маркировки деталей, МО указывает, что UID маркировка пункта должен быть постоянным для функционального времени жизни элемента, который может варьироваться от нескольких месяцев до нескольких лет. В принципе, такие отрасли, как аэрокосмической, автомобильной и электронных производителей предпочитают непосредственное участие маркировки для надежной идентификации деталей и элементов. Как МО требует физического знак UID на материальных активов, ДПМ обеспечивает безопасность и гарантии наряду с удовлетворяющих нормативным требованиям.
Матрица данных код 2D является наиболее предпочтительным штрих-код типа для штрих-кодов символов, которые используются для прямой части маркировки предметов. Тем не менее, некоторые компании предпочитают QR-код в соответствии с их требованием. Метод маркировки UID позволяет управлять и отслеживать пунктов, располагающихся в их стоимости и размеров.
Различные методы маркировки прямого части маркировки пескоструйной обработке, клей выдачи, ролях, подделать или плесень, точка боек, Электро-химическое травление, вышивка, гравировка /фрезерование, лазерная маркировка, LaserShot мочиться, Lique самолет металла, трафарет. Есть и другие способы маркировки, такие как тиснение, вибро-травления и ручной металлической печатью, но они не для применения машиночитаемые символы микро-размера.
Как непосредственное участие Маркировка методы выбираются для ItemsThere являются ряд различных факторов, на основании которого будет принято решение ли непосредственное участие маркировки подходит для конкретного элемента. Функция PartsFor частей, которые используются для критически важных приложений безопасности, таких как высокое системы стресса, или авиационного двигателя, используются неинтрузивных методы маркировки. Геометрия части или прямой части ItemThe маркировки трудно, если форма элемента или части не удобно для маркировки. Трудно вытравить матрицу данных код на изогнутой surface.
Surface typeThe прямой части маркировки трудно, когда текстура часть поверхности полированной. Маркировка требует снижения бликов поверхности, прежде чем marking.Size разме