Другой игрок с битой бежит в противоположном направлении и один прогон затем забил. Теперь другой игрок с битой получит очередной мяч из котелка. Если игрок с битой мяч попадает в и проходит весь путь к границе поля и пересекает веревку, то четыре трассы забил. Если игрок с битой ударяет мяч через границы веревку без мяча касаясь веревку, затем шесть трасс забил автоматически. Когда Филдинг команда увольняет весь ватин команды, то это их очередь битой. Они будут пытаться забить больше работает, то моргнув команду, чтобы выиграть игру.
Крикет матч может быть либо «один день» игра - это означает, что каждая команда летучих мышей и поля только один раз, чтобы выиграть игру. Игра может длиться также пять дней; это известно как «контрольном матче", в котором каждый команда летучих мышей и поле в два раза на протяжении всей игры. Команда, которая забивает большинство работает после второго тура моргнув, объявляется победителем.
Крикет рассматривается как сложная игра, чтобы играть и понимать, однако, это также захватывающая игра, так что если вы еще не поймали крикет ошибка, то, что вы ждете? Перейти и посмотреть игру !!!!