Матч поведения команда, выигравшая жребий монеты (для целей этого объяснения, они назвали бы "Команда А", с их оппоненты признан "команды Б") решает, следует ли летучая мышь или чаша первых, и летучие мыши также до каждый тесто освобождены или они предпочитают, чтобы остановить ватин (известный как "декларации"). Там нет предела тому, как долго они смогут битой условии остаться по крайней мере два подающие ни с кем не уволен. Команды затем меняются ролями, с командой B ватин и объединиться боулинг плюс выездной).
Если крикет летучие мыши человек В уволены со счетом 200 работает или более за команды А, команда А имеет возможность сделать ли команда B битой снова их "второй подач" (известный как "исполнение на Последующие"), или Сам битой получить большую инициативу. Если Последующие накладывается, команда B летучие мыши, пока они уволены или объявить. Если общая команда Б набрала очков с обеих его подач меньше баллов команда А с первой подач, команда А принимает кубок домой. Если это не так, команда А должна битой в его второй подач, чтобы попытаться забить больше, чем команда В.
Если это удастся в доступное время, команда А выиграет. Если уволен прежде чем это произойдет, команда Б победит (хотя это крайне необычно - команды, которые реализуют Последующие очень тяжело потеряете). Если времени иссякнут, прежде чем любой из выше происходит, игра считается ничьей.