Вместо этого, студенты были в конечном счете спросили о вымышленной марки камеры, Pretec, которая появилась в рекламных баннеров на страницах, которые содержали эссе. Различные бассейны студентов подвергаются Pretec объявления нуля, пять или 20 раз. Когда его спросили о своих негативных вибраций в сторону бренда, число экспозиций не сделал абсолютно никакой разницы. В отличие от этого, те студенты спросили об их положительных чувств по отношению к бренду см эти чувства увеличилась на основании количества экспозиций. Есть, видимо, две модели, стремящиеся объяснить этот феномен.
Первый предполагает, что люди будут более охотно назначать положительные свойства и может сохранить вещи в их памяти с большей готовностью. Второй предполагает, что обработка даже минимальных воздействий может создать реальную положительную оценку. Это положительное влияние, то влияние будущих оценок. В заключение, какие из них могут быть в игре, авторы сделали еще один бассейн студентов и попросил их, чтобы сделать подобный оценку, но в попытке сделать это, не учитывая дружественные отношения Pretec, положительный эффект может быть исчез, предполагая, что первая модель был correct.
Hence, психологи имеют лучшее сцепление на своих теорий, а рекламодатели имеют едва несколько вещей, чтобы рассмотреть. Баннерная реклама может обеспечить ценную функцию в содействии знакомство и знакомство реклама на основе могут работать лучше для импульсных покупок, где более подробные оценки являются, вероятно, не произойдет.