<Р> Город Героев бластер выравнивание может быть упражнением в отчаянии, если игрок действительно не любит архетип, изображается символами, такими, как молния Лад, Зеленый Фонарь (иногда), и Циклоп. Это потому, что слабые очки жизни класса означает, что этот персонаж должен быть более осторожным и умирает чаще, чем во многих других классов. Штраф за смерти в Город Героев и города Преступники является опыт долг. Персонаж не получит полный опыт, пока долг опыт не будет выплачен. Большинство бластеры постоянно сталкиваются с долга впечатления.
<р> Когда игрок определяет происхождение или своего героя или злодея, он не делает много принимаем определить, где он может купить улучшения и какие задачи его контакты будут давать ему. Гораздо более важным выбором для и ближайшие супер героя в Paragon City является полномочия, что он будет владеть, чтобы изменить мир. Есть пять основных держав и пять вторичных полномочия. Город Герои бластера характера могут выбрать из винтовки, льда, огня, электричества и энергии манипуляции.
Его выбор определяет, какой тип мобов он будет делать лучше против, но злодей неигровые персонажи часто устойчивы к одному типу энергии. Эта слабость может быть исправлена частично путем выбора вторичных полномочий.
<Р> Вторичный набор мощности, что часто слабее, чем первые повторы огня, льда электроэнергии и энергетической манипуляции, но устройства является выбор для тех, кто хотят, чтобы их героев есть технологическую базу. Большинство вторичных наборов питания включают в себя корневой способность, которая будет полезна при соло.
<р> Если бластер не начать с манипуляции энергией, которая позволяет ему быть эффективным в ближнем бою, время от времени, он получит некоторые корни. Корни, которые держат толпу на месте, имеют важное значение для соло. Бластер не имеют хитпоинтов скребка или танкера и не имеет способности обороны контроллеров и защитников.
<Р> Кайтинг это проц